回顾漫漫旅程
一场漫长的旅程即将迎来终点,这是《暗黑破坏神3》的第29赛季。我们穿越了11年的时光,与英雄们一同追寻着神秘坠星的秘密。在盟友的帮助和远古力量的庇佑下,我们不停地征战,打败了无数的恶魔,终结了永恒的战斗,捍卫了我们的家园。
或许有些人还记得,最初的《暗黑破坏神3》并不如人意,旅程的开端充满了坎坷,让很多人对游戏未来充满了怀疑。但是在多年的努力、挫折和不懈的承诺之后,《暗黑破坏神3》成为了众多粉丝的心头爱。让我们一起回顾这段漫长而曲折的历程,铭记历史,不忘初心,因为前路仍然崎岖。
时光回溯到2008年6月,那是在暴雪全球嘉年华上,《暗黑破坏神3》的公告引起了欢呼声。距离《暗黑破坏神2》发布已经过去了漫长的八年,粉丝们渴望着任何有关续作的消息。然而,那时我们并不知道,开发团队已经深陷于困境之中。游戏屡次取消和重新启动,让许多人感到沮丧,而暴雪北方工作室的关闭以及老员工的离职更是雪上加霜。
这个小组在开发过程中面临着巨大的挑战,而由于经验不足,问题变得愈加复杂。许多系统、内容、艺术等等屡次取消和重新设计,其中一些看起来已经相当成熟,后来甚至以其他形式在《暗黑破坏神3》的生命周期或者《暗黑破坏神4》中得以重生。
同时,开发团队还要应对来自社区的强烈反对,其中一个争议点是游戏的艺术风格。许多人认为它过于明亮和多彩,甚至嘲笑它为“卡通风格”。这引发了一场在线请愿运动,力图说服暴雪改变艺术风格。开发人员为他们的选择进行了坚决辩护,甚至以制作可爱、多彩的游戏周边来嘲笑愤怒的粉丝。
发售问题
《暗黑破坏神3》于2012年5月15日上线,数百万的粉丝们迫不及待地想要沉浸其中。然而,不久之后,数百万人陷入了恐慌之中,因为游戏服务器无法承受如此巨大的访问量,导致服务器崩溃。这是大家共同经历的“37号错误”的噩梦,让许多人失望地发现自己无法登录,浪费了宝贵的假期。
这只是问题的冰山一角,后续还出现了更多严重的挑战。拍卖行的引入引发了争议,甚至在某些国家,由于赌博法规的限制,不得不将其移除,以确保游戏发行。拍卖行分为游戏内金币和真实货币版本,玩家可以相互交易,但这也引发了一系列问题。