第一个方法:当你急需能量的时候,开启大招,你的能量条会直接加满。
第二个方法:冲进人堆里放技能,你的能量也会恢复的特别快。
总结:原来白起的被动技能只能单纯的减伤,现在改版之后增加了移速和增加回血量(续航),进可以攻退可以守,真的非常不错。
②白起的一技能解析
白起的一技能取消了之前最多可以充能两次的设定,直接将伤害和回血量跟蓄力时间挂钩,蓄力时间越长,伤害和回血的比例越高。
作为一个已经发现了一堆数据异常的非专业王者荣耀写手,我看到可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复这一段话的时候,我的直觉告诉我,这里很可能又会有问题。
针对我的疑惑,我进行了三组测试,来验证一下白起的一技能数据是否存在异常。
第一组测试:测试白起在被攻击时直接释放的血之回响的伤害值
实际测试以后,白起一技能被动触发的时候伤害在186到197之间浮动(更多是186);当白起完全不蓄力,直接使用一技能伤害是213;当白起一技能蓄力以后,伤害是568。
根据数据来看,触发被动后发动的一技能伤害会比正常使用一技能的伤害要低一些。
第二组测试:测试白起一技能蓄力满以后,伤害是否有三倍