红蓝buff的增益效果无疑是巨大的,红buff持续的减速效果和灼烧伤害对于依靠普攻输出的英雄可以说是如虎添翼。蓝buff的高额减CD和回蓝对依赖持续技能输出的英雄来说简直就是雪中送炭。
如果红蓝buff没有任何的增益想必大家也不会为此抢的“头破血流”,可见在利益面前哪怕是队友关系也得往后稍稍。
红蓝buff的合理分配红蓝buff的合理分配永远是峡谷里的一大难题,不论是法师还是射手甚至是边路都想拿buff来增强自己的战力。不过关于buff的分配唐sir认为应该分成三种情况。
常规情况下在前期不论谁想要buff,都应该给打野。
虽然说法师的蓝耗需求很大,但是线上却是可以依赖防御塔来击*小兵获得经验和经济。不过打野却需要释放大量技能来击*野怪。在前期,如果没有蓝buff的加持在刷完一轮野怪以后几乎已经没有蓝量可以让打野去线上进行gank了。
打野在这种情况下如果大方的让出蓝buff,不但损失了大量经济和经验,同时只能选择回家补充蓝量。这样一来野区资源很有可能遭到掠夺,并且损失了自己的gank时间和机会。
前期射手的任务本就是赖线发育,在有没有红buff的情况下其实是没有差别的,
可是对于打野来说这个时候的红buff的减速和伤害可以提高gank成功率以及野区的对拼能力,毫无疑问打野拿红buff效果更佳。
等到了后期法师和射手开始发力了,再选择拿buff,增强团队的总体战力。
在逆风的情况下,这个时候需要一个强有力的翻盘点,资源的平均分配很难支撑起c位的成型速度。作为团队的核心c位就需要获取更多的地图资源。在加速装备成型后带领队伍完成逆风翻盘。
然而在顺风的局势下,应该把资源给作为团队当前发育最好的核心,使其可以扩大经济优势并对敌方c位造成碾压之势,然后以此为中心抱团推进结束游戏。
由此可见,在不同的情况下红蓝buff需要有不同的分配方式,只有合理的分配红蓝buff才能使其发挥最大的作用。
队友之间的沟通与交流游戏很多时候不仅仅是一个游戏,它也是社会,生活的缩影。游戏里的沟通交流就相当于在生活中的社交,拥有优秀社交手段的人会拥有更多的社会资源,在游戏中亦是如此。
打野是拥有野区主权的,这一件事每一个玩家都应该明白,当在游戏中获取野区资源的时候如果用一种询问,恳求的方式会有更好的效果。
“打野,下个蓝给我。”和“打野下一个蓝可以给我吗?我的蓝不是很够。”在这里唐sir想问一下各位打野玩家,你们更偏向于哪一种。毫无疑问后者的语气更让人愿意把蓝给他。
游戏内智能语音的输入就是为了让玩家们可以更好地交流,当玩家们之间用一种平和相互理解的态度去交流和沟通的时候,起到的作用一定是事半功倍的。