甄姬深度解析王者荣耀,王者荣耀为什么甄姬的胜率很低

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-17 19:00:13

大家好我是指尖,体验服甄姬迎来了史诗级的调整,对于不少甄姬玩家来说,仿佛看到了春天一样,新版本甄姬的机制,不管从哪个角度来说其实都是加强的,尽管存在着一些使用上的弊端,但的确是朝着好的方向去的,这一点毋庸置疑。

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指尖在体验服也打了两把,每一把感觉都不一样,第一把,因为完全不熟悉新的技能玩法,打得一塌糊涂,但我也知道,如果把这套技能组用好,对比正式服,加强的幅度是巨大的,有人说新版甄姬伤害低了,的确,只看技能数值确实如此,但因着冰柱的关系以及二技能的“附着性”机制,总体的伤害量要比正式服高了很多。

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第二把打的就很流畅,完全是乱*的状态,控制能力满分,打伤害能力也非常夸张,而在出装上,第一把用的是极寒风暴的半肉玩法,第二把用的是痛苦面具加凝冰之息的工具人玩法,个人觉得第二套舒服许多,伤害很高,不过出装就不跟大家推荐了,毕竟只是体验服,没啥意义。

如何评价调整后的甄姬?

通过两场实战,我个人的感受就是强了太多,虽说不一定就有T1的水准,但T2-T1.5的强度感觉是有的。

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二技能的附着性,可以打出很多的惊喜伤害,甚至是收割,甄姬2技能最多弹六次,每个英雄最多可以弹两次,因此当球没弹满6次时,会附着在最后一个攻击的英雄身上三秒,三秒内附近出现可攻击的目标会继续攻击,因此会出现,二技能打着打着,就有敌人凑上来吃两发球的画面。

就像上图这一波,球体弹得是张飞,且已经弹完了两次,刚好王昭君从后边过来,自己被弹了两次,之后就是一套联控,跑都没法跑。

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