因为在前期的时候,暴君可以为团队的队友带来大量的经验加成,并且提供60左右的金币,暴君会在两分钟的时候刷新,并且此时如果我方强压野区,那么暴君就能够轻松拿下。这样我方的阵容也会因为这些等级经验的加成全部升满四级,这在前期来说是一个团队性的等级压制!
而第一个暴君的重要性在于双方在抢暴君的同时,如果我方具有优势拿到了暴君,那么敌人就相当于和我方全部有四级的英雄进行作战,团战是具备着空前的优势的。并且在后期的时候,暴君会在比赛进入到十分钟的时候遁入黑暗,会出来一个加强版的黑暗暴君。击*它可以给我方成员带来大量的物理攻击力和法术攻击力的加成,这使得他们能够打出更加高额的伤害。所以反野对于整个队伍来说是一种优势的获取方法,而暴君则是最终目的。
打野思路:我们了解了反野和抢暴君对于比赛的重要性过后要知道配擒虎在前期打野的路线思路,前期我们是必定会和辅助去敌方蓝buff区干扰和清野的,这会严重抑制敌方刺客型英雄的发育。
裴擒虎前期普通攻击附带法术伤害,可以快速抢掉buff,之后裴擒虎就可以配合队友去打第一波暴君。并且如果敌方英雄会来干涉裴擒虎打暴君,我方队友就应该除了上路之外,快速集结于暴君区域和敌人进行争夺暴君。裴擒虎应该先消耗敌人再去打暴君,而不是将暴君打残使自己陷入被抢的危险之中。暴君打完过后直接顺势开团,如果敌方英雄败逃,那么我方就能够取得经济上的压制,甚至会获取少量人头。
而中期或偏后期的裴擒虎不应该鲁莽的变身去收割,而是应该先用普通攻击进行消耗,寻找敌方技能真空期。并且在敌方暴露出关键性位置的时候,变身进入团战收割,这样能使收割效率大大提高。
所以我们选择裴擒虎来打野的话,在前期控暴君方面是具有着非常强大优势的,但是一个优秀的刺客不仅要学会反野,在切人和团战的时候也同样要打出伤害为队伍做出贡献,所以我们为裴擒虎专门定制了一套属于他的爆发装备。