这是一款还没出生就充满争议的游戏:被质疑抄袭《塞尔达传说》,被嘲讽最高648元的氪金模式,再加上“二次元”和“手机游戏”这两个备受主流游戏圈鄙视的属性——原神还没上市的,就已经落入游戏鄙视链的最底层。但是这一切,都丝毫不影响米哈游几乎光靠他一款游戏就能一度成为全世界营收前三的游戏公司。
不看好的人觉得它也就是昙花一现,没几个月就会凉,但如今正式发行快三年,原神依然在主流游戏界站稳脚跟,甚至成为了中国人赚外国人钱、文化输出的一大正面典型。
反向文化输出到二次元的老家日本
原神到底有什么魔力,能在全球经济下行的今天依然成为世界级的大明星?本着没有实地调查就没有发言权的精神,本人于2023年7月下旬下载原神,并在0充钱的情况下,仅仅利用每天睡前的几十分钟玩了一个月,在这一个月的时间里,我充分体验到了,这款游戏与我之前玩过的几乎所有游戏都有着极大的不同之处。以下是我最大的三点体验:
1,付费自由尽管很多人笑话原神的充钱模式,从根本上来讲,原神是一款免费游戏,你不需要花任何钱就能体验所有的游戏内容。在过去,某些“免费游戏”,例如网友们经常调侃的“贪玩蓝月”,被人诟病的主要原因是,如果你不充钱,你就会被充了钱的人民币玩家欺负甚至暴打,根本无法正常进行游戏。但原神是一款单机游戏,不充钱最多是影响你提升自己个人强度的速度,但不会大幅度降低游戏体验。
而原神的“骗”人充钱的方式相对来说比较有趣。在游戏剧情的发展过程中,玩家会遇到各种各样的新人物,他们有的会一开始就与主角并肩作战,有的会与主角发生矛盾、产生误解又和好,有的甚至会和主角产生感情。。。总之,在剧情的推进中,有些玩家也会对遇到的人物角色的虚拟性格产生兴趣。在这个时候,如果花钱抽到相关的卡,就可以让该角色被玩家操控,成为玩家旅途中接下来的一员。
也就是说,有些沉迷二次元的宅男可能会为他喜欢的“二次元老婆”一掷千金(这也是原神的主要收入来源),但休闲玩家和学生玩家也可以玩了几年一分钱都没花过。
2,多终端互通在智能手机时代,在时间碎片化的快餐时代,便携性越来越成为消费者的看重的卖点,这些年王者荣耀和手游吃鸡的火爆更加说明了这一点。但即便是王者荣耀,也无法做到多终端互通,甚至iOS端和安卓端的数据都不同步。而原神能做到电脑端,iOS端和安卓端完全同步账户,完全同步游戏体验,这无疑极大优化了玩家的游戏体验。
对比一下被普遍视为原神上位替代品的《塞尔达传说》,虽然一部正版的《塞尔达传说·王国之泪》价格三百块钱左右,买下来就能玩一辈子的这个价格,对于已经工作的人来说并不是什么大数目,但你首先得拥有的是,一台几千块的SWITCH游戏机。就我个人观察身边的亲朋好友来看,玩游戏基本已经是全民普遍状态,从五六岁小孩到五六十岁大爷都比比皆是,但其中愿意花几千块来专门买游戏机的,却是凤毛麟角。即便是不缺这几千块的高收入群体,从心理上能接受专门买一部游戏机的人也是少数。
SWITCH独占成为了塞尔达传说最大的门槛
因此,原神的多终端互通,可以说是极大程度降低了普通人的游戏门槛。对于休闲玩家来说,很多人工作学习之余根本就不用电脑,一款中等配置的手机手机就能轻松畅游提瓦特大陆;而对于痴迷程度较高的玩家来说,他们可以在午休、通勤的碎片时间用手机完成简单的日常任务,再回到家里用电脑完成打BOSS等复杂操作。
3,玩家社群心态好作为一款还没上市就被打入鄙视链最底层的游戏,原神玩家的心态可以说是所有游戏里面最好的,他们可以说是已经彻底躺平了。网友们原本用来嘲讽原神的各种大大小小的段子,例如“OP”、“玩原神玩的”、“原神,启动!”、“原神怎么你了?”,现在基本已经在原神玩家中互相之间用来玩梗和自嘲。
官方玩自己的梗
可能正是因为如此,这样的游戏群体氛围对于新人来说可以说是超乎想象的友好。在每天我上线的短短几十分钟里,都有不少随机刷新到我的老玩家主动申请和我联机,进入我的世界里来,不求回报地问我需不需要帮忙。这些老玩家和我素不相识,帮我这个新人打怪做任务拿宝箱对于他们自身来说也并没有任何提升,他们只是享受帮助他人的乐趣。这种纯粹的体验感,我可以保证的说,是我在从小到大玩过的所有任何其他游戏里面都是没有遇到过的。
以上是本人亲自体验以后感触最深的几个点。至于游戏制作有多精美,剧情设计有多史诗,人物刻画有多用心,原神确实和传统的3A大作比还是有一定差距的,这些就交给米哈游的KOL来吹吧~