王者荣耀暴君羁绊啥意思,王者荣耀暴君的属性怎么分辨

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-17 21:52:14

四周年庆到来之际,王者官方对峡谷诸多元素的调整确实煞费苦心,改动力度之大、花样之多、频率之快,不免让人有些猝不及防。

英雄平衡性调整、装备改版上新、排位系统优化、野区生物调整,目测官方工作人员近期加班强度不小。

其中让我感触颇多的在于暴君的频繁增减改动,尤其是近期争议较大的终极暴君—风暴龙王,26号至28号短短三天时间,这条暴君已被调整两次。

与此同时,风暴龙王的出现,对游戏整体节奏以及比赛局势的影响至关重要,不免让我想起了惨遭遗弃的风暴暴君以及存在感越来越弱的土著暴君和黑暗暴君。

王者荣耀暴君羁绊啥意思,王者荣耀暴君的属性怎么分辨(1)

借此文之便,围绕峡谷四代暴君的更迭以及下个版本的格局走势,谈一谈我的理解。

01几乎被人遗忘的峡谷土著—初代暴君

对于任何一款Moba类游戏来说,即可提升经济又能引起双方争夺的中立生物都是必不可少的,看似无关紧要,但在特定时间点却又是不容有失之物,初代暴君在峡谷中正是扮演了这样一个角色。

开局两分钟刷新,击败后每隔四分钟刷新一次,双抗不变,血量和攻击力随时间递增,击*后全队获得大量经验和金币。

官方设置暴君的意图很单纯,仅是为了提升双方对抗体验,增加游戏前期可玩性。比如两分钟节点刷新的首条暴君,击*后足以让三级队友瞬间升四,对于改变线上优劣局势至关重要。

但暴君的作用也仅是体现在游戏前期,虽说十分钟前最多可刷新三条,但后两条暴君的战略意义远不及第一条,更多的是双方“面子之争”。


与此同时,十分钟节点刷新的黑暗暴君才是重头戏。

02能与主宰分庭抗衡的黑暗暴君

开局十分钟刷新,击败后每隔五分钟刷新一次,双抗不变,血量和攻击力随时间递增,击*后全队获得物理、法术双系攻击Buff加成,持续90秒。

相比普通暴君来说,十分钟节点刷新的黑暗暴君对于敌我双方来说都是不容有失之物,击*后附带的攻击加成是一方面,另一方面,更大程度上是为了制衡提供强大推进能力的主宰。

为啥这么说呢?

源自于黑暗暴君与主宰之间的羁绊效果。

羁绊效果:击*黑暗暴君(主宰)之后的90秒内,对主宰(黑暗暴君)的伤害会大幅降低。

黑暗暴君和主宰之间的刷新间隔仅为120秒,除非双方经济发育差距过大达到碾压的程度,比如一人单挑主宰、暴君,否则任何一方对于主宰或黑暗暴君仅能做到二选一,击*其一的同时也相当于放弃另一条。

于是也就有了“顺风打主宰推进,逆风换龙止损”的玩法思路。

官方对于黑暗暴君的设定还是比较走心的,制衡主宰的同时,也遏制了比赛双方一边倒、从开局碾压直至结束的局面,不仅为劣势方翻盘提供了无限可能,也增加了双方的对抗体验。

除此之外,官方对于暴君/黑暗暴君的刻画也较为细腻,攻击模式甚至附带有技能特效。

①范围攻击

通过冲击波攻击周围敌人,造成多段AOE,伤害较高。

王者荣耀暴君羁绊啥意思,王者荣耀暴君的属性怎么分辨(2)

②普通攻击

同样为AOE伤害,约两秒攻击一次,伤害偏低。

王者荣耀暴君羁绊啥意思,王者荣耀暴君的属性怎么分辨(3)

③控制技能

近距离释放,对周围目标造成短暂眩晕效果。

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