(补刀数值)
防御塔经济:
外塔:
推塔者75金币
内塔:
推塔者97金币
高地塔:
推塔者120金币
推掉敌方防御塔是可以为整队提供经济的。
击*经济:
1-3级150金币,4-8级175金币,9-15级200金币。
一血额外获得75金币。
也就意味着你敌方1-3级时候拿到一血就是225金币,敌方4-8级时候拿到一血就是250金币。
为什么自己有好多击*数,但是经济不高?
这就要涉及到王者荣耀的击*机制了:
击*奖励上限为550
比如敌方15级韩信战绩7-0,那么我们这个时候将其击*获得的金币为:
200*3=600
但是上限为550,所以你只能获得550金币
如果敌方韩信3级战绩为7-0,你这个时候击*获得的金币就是:
150*3=450
又比如敌方15级韩信战绩0-7,那么这个时候击*后获得的金币为:
200*0.1=20金币
所以当你连续击*一个英雄的时候,你获得的金币并不会太高,反而你被击*一次,敌方将会获得高额经济。
这也是老版本献祭流雅典娜打法的核心。
因为这个击*机制的存在,当我们连续击*同一个英雄的时候,就不要在想蹲他,击*他了,这个时候去吃兵线,野怪更加的划算。
击*机制(副):
1.一个英雄死亡数会在他获得击*后重置。
一个15级战绩为0-7的韩信,突然间获得了一个击*,成为1-7,那么这个时候击*他就能够获得初始的200金币。
所以当自己超神的时候,一定要小心被敌方击*,你一旦死亡,会给对方带来高额经济。这也就是到了后期1v1强换英雄会不会亏的关键。
如:敌方一个后羿0-3,丝血在塔下,而你是3-0半血,如果此刻你越塔可以带走后羿,但自己也会阵亡。那么你肯定要忍耐住,不要去越塔,因为这个时候你是比对面后羿值钱的。
多人吃线的经济分配:
1人获得100%经济
2人各获得80%经济
3人各获得55%经济
注意:这里的经济分配是基础经济,不算补刀经济。
如前期一个近战小兵基础金币为42,那么两个人在一起吃的时候:
不补刀的获得:42*0.8=33
补刀的获得:42*0.8 42*0.5=54
(一个人单独补刀63金币)
所以打野来蹭线,只要你能够补到刀,经济是不会差太多的。
那么以上也就是我目前所知道的经济知识,希望对你有所帮助。
有不懂的,有疑惑的,也可以在评论区说出来,我都是能够进行回答的。