凝冰之息的冻伤效果,可能很多小伙伴没有真正留意过,冻伤的额外伤害,是建立在移速受损的基础上,也就是前置条件。
所谓移速受损,就是通过英雄的技能或装备特效,使敌方英雄的移速降到初始移速之下,天生就拥有减速属性的英雄,冻伤能起到锦上添花的作用。
TIPS:凝冰之息的凝冰,可以配合英雄自身的技能,在削减敌方移速的同时,打出冻伤效果。
深度适配凝冰之息的四位英雄
其实,凝冰之息并非是主流的法强装备,它的定位是一件偏功能性的装备,其存在的价值和意义,就是限速型的软控制,同时还能和其他技能进行交互。
第一位英雄:王昭君
王昭君有法强流和工具人两种玩法,相较于前者,工具人的玩法更加有趣。
凝冰之息,之所以能深度契合王昭君,主要体现在:
王昭君的一技能,配合凝冰之息的被动减速,不仅能大幅衰减敌方的移速,触发凝冰之息的冰冻效果,还可间接提升二技能的准确度,基本不用预判即可命中。
TIPS:王昭君的任意技能和强化普攻,对敌方英雄造成法伤的同时,所施加的冰冷效果,可减少敌方50%的移速与35%的攻速。
第二位英雄:嬴政
嬴政的大招飞剑,飞行距离远攻击频率高,非常适合痛苦面具和日暮之流这样的装备,远程消耗能力不错,但容易被前排阻挡。
由于飞剑的弹道为线性群发,如果敌方提前走位或使用位移、闪现拉开距离的话,飞剑很容易扫空,造成资源浪费。
现在大部分的嬴政玩家,都会在痛苦面具之后,跟上一件凝冰之息,这件装备对嬴政的意义,集中体现在两个方面。
(1)凝冰之息,配合一技能从天而降的剑雨,双重减速不仅能限制走位,还可同时触发减速 冻伤两种被动效果;
(2)有利于持续提升大招飞剑的命中率,具备远程减速和消耗的能力,对敌方后排脆皮类英雄以及连体婴组合,有不错的牵制和摧残能力。
第三位英雄:姜子牙
姜子牙经历过一次改版,改版前后的出装方案,凝冰之息是一个绕不开的装备。
众所周知,姜子牙的一技能,是一个附带减速 持续伤害的技能,不仅深度契合痛苦面具和日暮之流,而且能触发凝冰之息的双层被动。
有了凝冰之息的加持,一技能软控能力大幅提升,留人和限制敌方走位的效果十分可观,既有利于后续二三技能全部打满,又能给队友制造集火的机会。
TIPS:姜子牙的一技能功能很多,首次命中敌方英雄后,接下来每0.4秒造成一次伤害(共持续3.5秒),叠满日暮之流的被动很轻松,减少敌方50%移速的同时(给自己提供30%的衰减移速),降低敌方10%的双抗。
第四位英雄:西施
西施,是全体工具人法师中,最需要操作的英雄,虽然她的牵引控制很强(无法被韧性减免),但因为技能命中率低,连招操作相对复杂,而且还需要一定的手速才行,因此也劝退了寻求简单操作的玩家。
西施二技能扔出去的能量球,自带30%的减速效果,搭配凝冰之息能最大化限制敌方移动,同时还能触发冻伤的额外伤害。