与唐风的结构简练、形体稳健不同的是,宋构多讲究精巧细腻、纤巧秀丽,但为一朝之都却少了几分庄重大方,所以在场景上能看出设计师有意取材了几处商周时期的宫阙,辅以东方幻想风格的空中回廊彼此相连,令整个临安在大气磅礴之下又不失精巧,着实令人叹服。
在场景交互上,游戏有意为整个《剑侠世界2》增添几分灵性,所以当玩家控制着角色在场景中跑动时经常能够惊动路边啄食的鸟儿,掀飞飘落的桃花,亦或者驻足于某处偶遇一场漫天花雨。感受上讲,《剑侠世界2》所传递的情感是鲜活而又浪漫的。
重交互,每次游戏都是一场都是不孤独的旅行
长久以来,手机端MMORPG都在为了降低游戏门槛而极大地削弱社交元素,这就导致了市面上大部分游戏在初期长时间的“单机”,独自刷本、独自主线,网游的社交本质荡然无存,优化的是短时间内的游戏体验,却不曾考虑有多少人在这条孤独的路上因为无人陪伴而中途放弃。
《剑侠世界2》所打造的社交体系从根本上解决了玩家的“单机”问题。首先,游戏首次将LBS技术运用到了极致,玩家能够在活动界面点击同城,查看现实中周围的玩家。同时,“妙手空空、契合天心、联赛礼遇”三大活动助力玩家同城交互,极大地增加了更具现实感的社交体验,令玩家不仅在游戏中广交好友,还能在现实中认识更多的朋友。
其次,游戏聊天界面专门设立“招募频道”,无论是“押镖、九州行、联赛”还是任何社交副本或任务都可以轻松找到组织,让玩家不必在一个人孤单的刷刷刷,从而在游戏中收获更多友情与羁绊。
当然,譬如好友、师徒等经典社交系统《剑侠世界2》同样拥有,可以说每一位玩家都能在游戏中逐渐找到自己的圈子,收获更多的快乐。
五大门派,御雕而行,操作定胜负
画面与社交皆为精品,作为基础的战斗系统自然不能落了下乘。《剑侠世界2》当中共有五大门派,分别是“峨眉、唐门、天王、天忍、武当”,从职业化分上来说游戏并没有做出太大的创新,依然是大多数游戏沿用的“战法牧 衍生职业”为基础,但在职业技能上,游戏所给予玩家的却是上万种个性化搭配组合。
游戏中,屏幕上的UI布局除了左侧控制移动的摇杆之外,右侧作为技能用途的功能按钮仅有5个,这也是手机端游戏的通病,屏幕大小限制了更多快捷键的布局。但《剑侠世界2》依然有着众多技能可供玩家选择,玩家能够通过个性化搭配将不同的技能排列在五个预先设置好的技能配置页上,根据当前战斗环境的不同而做出改变,从而应对PVP或PVE等各种战斗场景,可以说这样的设计不但更加多元化,而且更加硬核作,这在手机网游中是少有的。