如此多的英雄,在胜率方面如此接近,这就是笔者上面所说的,版本平衡最直观的数据表现。
在这么多的强势法师之中,为什么小编我要推荐大家使用不知火舞这个法刺呢?
原因很简单,就是因为不知火舞的能力十分全面,和任何阵容组合都不突兀;她的技能特性包含了多种优势于一身,这使得她在每一个赛季,都可以打出十分不错的战绩,是一个练会专精以后可以无视版本的中单英雄;
火舞优势一:远程消耗与近战爆发的兼顾!
玩过不知火舞的玩家都知道,她的连招伤害可以分为两个部分,即远程二技能扇子的频繁消耗攻击,等待敌方血量低至可以秒*的范围时,再利用翻滚或者大招的突进能力,直接贴脸近身打出剩余的爆发伤害,最终一套将对手带走;
而许多长手法师虽然也可以远距离无伤消耗对手,但是她们没有不知火舞二技能如此高的消耗频率!要知道火舞的二技能前期也只有4秒CD,后期如果满40%冷缩的话仅1.8秒,而这么高的使用频率,却丝毫没有影响到这个技能的伤害判定,后期火舞仅靠扇子攻击,一下都可以打掉敌方脆皮三分之一血!这种技能特性其实是非常强势的!
举个例子:
在这场团战之中,我方不知火舞就是将二技能扇子的减速、减法抗和吸血翻墙等特点运用到了极致,这种类似于ADC射手的走A风筝流打法,就是很多常规消耗流法师所不具备的强势优点;
火舞优势二:灵活身形与高频控制的全能!
在整个游戏之中,控制效果的重要性不言而喻,而不知火舞是为数不多的4个技能全部附带控制效果的英雄;其余英雄比如:墨子、苏烈、钟无艳等,他们虽然也是全部技能都附带控制能力,但是在灵活的机动性上面却显然无法和拥有6段位移的不知火舞相比;
- 因此可以直接说:不知火舞是目前整个游戏中单位置里,控制与位移两者全能的第一法师!
所带来的优势就是火舞玩法上的多变,游戏初期也许她还只是一个规规矩矩的远距离消耗型法师,但是到了中后期团战,她可能就会变成一个标准的切后排、秒核心的突进刺客;而如果敌方想要击*我方核心射手,火舞甚至可以变成一个贴心的控制型辅助,寸步不离的保护着我方的核心射手平稳推进;
比如下图中这种情况: