说到日式RPG,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》这两大IP可谓是顶流中的顶流了,虽然目前《最终幻想》系列的销量和国际影响力稍强一些,可在日本国内的话,《勇者斗恶龙》依旧延续着几十年来的优势,被称为日本的国民RPG。这两个经典的IP不仅获得了无数的赞誉,也给全球各地的玩家带来了许多美好的回忆。
但是当年国内的玩家对这两个经典游戏并不是很感冒,老玩家们童年时期玩的FC游戏,要么是动作闯关型的,要么是飞行射击类的,这些游戏的特点是支持双人合作,可以和小伙伴们一起快乐地玩耍。而日式RPG只支持单人游玩且流程较长,经常打到一半父母就下班回家了,又要关电视又要拔电源,还得快速给电视机的大屁股降温,再加上无法存档下次开机还得从头开始,没流行开来也是理所当然。
小编那时候也是只玩FC上的超级玛丽、魂斗罗、沙罗曼蛇之类的游戏,后来随着街机格斗游戏的流行,还和小伙伴们在家玩过9人街霸、激龟快打等,但始终对角色扮演类的游戏不感兴趣,直到后来看其他人在玩《吞食天地2》,才慢慢感受到RPG的乐趣,于是便疯狂搜集一些同类型游戏的卡带,至此正式接触了《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。