“最早在游戏中出现的彩蛋是一个名字:Created By Warren Robinett”
提到“彩蛋”这个词,大家应该都不会感到陌生。它最早起源于基督教“复活节彩蛋”的典故,用以庆祝基督重生。“找彩蛋”是复活节常见的庆祝活动之一,将藏在活动区域各个角落的涂成彩色的巧克力彩蛋一一找出,也成为许多西方国家孩童心中的复活节印象。
找彩蛋这一节日限定活动的核心奥义自然是“从各个你想不到的地方挖掘到”,也正因如此,人们很快就将“彩蛋”一词延伸到了电影和游戏领域,泛指被制作人“藏”起来的文字信息、道具、额外任务或者各种玩梗捏他。
今年年初风靡笔者朋友圈的电影《头号玩家》,就一度让“彩蛋”这个词在相当时间内不断高频出现:140分钟的片长里,竟然埋入了整整170个彩蛋,从《星际迷航》同款棺材到《蝙蝠侠》的哈莉·奎茵,从《古墓丽影》中的劳拉到《守望先锋》的猎空,从泽米基斯魔方到龙与地下城……更不要提当时引发影院高潮的那一句“俺がガンダムだ!”和随后自天而降的元祖高达RX-78-2了。
数量如此庞大且用料奢侈的彩蛋也并非为了喧宾夺主,一个个玩家们耳熟能详能够轻易勾起人心底感动、快乐和泪目的彩蛋,也是导演斯皮尔伯格对全世界热爱游戏的玩家们的一次表白和致敬。而对于“彩蛋”本身而言,除了年初的《头号玩家》,年末上映的《无敌破坏王2》更是同样彩蛋满满,硬是有种承前启下的“彩蛋电影年”的感觉。
“彩蛋”今年在电影院狠刷了一波存在感,但也不要忘记,真正能将彩蛋玩得举重若轻、玩出百般花头的,还是陪伴我们度过一段段欢乐时光的电子游戏。如果说电影中的彩蛋更多时候是起到填充信息和“呀哈哈,恭喜你看到我了”的作用,在游戏中的彩蛋可就尽显各家制作人的脑洞了。
比如:
《拳皇97》中不知火舞在与安迪对阵时的婚纱彩蛋
比如: