代替闪现术,充能2层,并可在施法过程中使用/*bbscode color not match*/
法师的核心天赋。法师为什么飘逸风*?就是拜此天赋所赐。魔兽世界里独一无二的神技,拥有了它,才能让法师的飘逸发挥到极致。啥闪现羊 闪现冰环 闪现龙头 闪现强效炎爆术 闪现躲地狱火躲暗怒躲烟雾弹等等 全都不在话下。
不暂用你的GCD,施法时可使用,2层充能,瞬移前方任意你想去的位置20码,20秒CD充能。我想法师PVP里面没有任何技能可以和它比肩。所以没得选,常驻。(为了X7虐虐小盗贼选择闪现解晕套盾的除外)
第三层
战斗时,伤害提高最多20%,随后衰退至4%。每隔10秒循环一次/*bbscode color not match*/
此天赋也是PVP常驻的天赋之一,这里我要好好说一下这个天赋,应该很多法师朋友不会太去关注他的层数,因为太随机了。不过细节决定差距,我会把我所知道的细节和大家分享。
这个天赋10秒一个循环,伤害从最低的1层4%,2层8%,3层12%,4层16%,到最高5层20%的伤害加成来回增幅。也就是当你进入战斗1秒开始计算1层,5秒后达5层到20%的最高伤害加成后,6秒开始下降为4层16%直至1层4%的循环。
也就是说,你的所有高爆发输出技能在16%-20%-16%这个时间点,也就是10秒内的第4秒开始到第7秒的的时候泻掉是最为理想的。
玩过火法PVP的都知道,一套技能最多也就5秒就甩完了,最高的爆发点在哪里。我告诉你,就是流星下地的那瞬间 你2个火焰冲击 1炎爆术 1火冲 1炎爆术的时候。这个时间点你卡好咒术5层的最高点爆发,伤害包括点燃的dot是要比其他时候要高出至少1-2个炎爆术的伤害的。
例如你在咒术4%-8%打出了这套伤害只打了20W,下次你在20%的时候打出来那就是30W,这个就是细节差距。很多时候你发现你点伤很高,有时又没那么高,其实都是咒术洪流的影响。
分享个小技巧,在你有流星的时候强制要求自己养成去看一下右上角的层数(不习惯可以下个WA插件帮你监视),咒术洪流的层数是上升的阶段(就是BUFF图标层数显示为绿色,红色为下降),达到了3-4层的时候开始释放流星。
然后在后续的2 1 1瞬发炎爆所有的技能和流星落下造成的伤害都能享受16-20%咒术洪流的加成,让伤害达到最大。这样你开一套燃烧轰对面,伤害直接让他看不懂。
第四层
使你的火焰冲击CD减少2秒,并充能层数变为3层。/*bbscode color not match*/
当前版本火法追求的是最高点爆发,此天赋能辅助你荣登榜首。
也有法师喜欢点不死鸟,我不否认不死鸟那个技能有时也挺好,压血和AOE毛伤害都很不错,还是必爆。不过他有2个不是太好的缺点:
第一:它会AOE到你目标附近的控制单位,比如你要打的目标旁边有只小绵羊,它会被打醒。如果你不想打醒你的小绵羊,你是不能用这个技能的。
第二:30秒的CD,时间太长了。虽然他有3层的充能,不过他不能在你施法的时候用,会占用一次你的GCD,当你没有这个技能层数时,需要等待他30秒充能回复一次使用机会,来获得一个小括号资源就太无力了。
所以为啥不拿它换1个8秒左右CD的火焰冲击呢?同样是打小括号资源,8秒的一个小括号和30秒一个小括号,谁收益高可想而知。
不过喜欢打起手平伤高的也可以玩玩不死鸟,比如插7的时候,对面没有回复能力的职业。有3层充能不死鸟还是挺好的。见仁见智吧。
第五层
冰霜之环
没啥好说的,火法4大控制之一,常驻。
第六层