一、按位与(&)
1、概念:参加运算的两个对象,按二进制位进行“与”运算,负数按补码形式参加按位与运算。
2、运算规则:0&0=0; 0&1=0;1&0=0;1&1=1;即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0【有0则0】
例如:3&5=1,即0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001
3、“与运算”特殊用途:
(1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
(2)取一个数中指定位。找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。
例:设X=10101110,取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 0000 1110 即可得到;还可用来取X的2、4、6位。
二、按位或(|)
1、概念:参加运算的两个对象按二进制位进行“或”运算,负数按补码形式参加按位与运算。
2、运算规则:0|0=0;0|1=1;1|0=1;1|1=1;即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1【有1则1】
例如:3|5=7,即 0000 0011 | 0000 0101 = 0000 0111
3、“或运算”特殊作用:
(1)常用来对一个数据的某些位置1。找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。
例:将X=10100000的低4位置1 ,用 X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。
三、异或运算(^)
1、概念:参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算
2、运算规则:0^0=0;0^1=1;1^0=1;1^1=0;即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0【同0异1】
例如:3^5=6,即0000 0011^0000 0101 = 0000 0110
3、“异或运算”特殊作用:
(1)使特定位翻转 找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。
(2)与0相异或,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。
例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。
(3)基于异或运算,不引用新变量交换两个变量的值
a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b;
【同样基于加减法的话有:a = a b; b = a - b; a = a -b;】
四、不同长度的数据进行位运算
如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。
以“与”运算为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,
(1)如果整型数据为正数,左边补16个0。
(2)如果整型数据为负数,左边补16个1。
(3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。
如:long a=123;int b=1;计算a & b。
如:long a=123;int b=-1;计算a & b。
如:long a=123;unsigned int b=1;计算a & b。