大家好我是指尖,作为一个沈梦溪玩家,曾在路人局不温不火的版本中跟大家安利过无数次的我,在大招削弱后就再也没碰一次,实在是不满意这个大招的调整,50秒攒一颗,且很高的概率炸了空气,属实挫败感太强烈了。
沈梦溪的英雄定位比较强大,是他被削弱的原因之一,前期支援效率高,打团伤害覆盖面大,还能探视野,自带不错的保命手段,一系列的属性使得他成了通用型的法师,因而被赛场盯上,最终也被策划盯上了。
在法师底层挣扎了那么久,这次终于也得到了一次加强,提升了1技能的中后期伤害,这波调整能否让沈梦溪重回强者之列呢?
先来看看数据,基础伤害砍了15点,但等级成长加了15点,所以1技能2级的时候基础伤害就保持一致了,从3级开始那就是加强,最高增加60点。
15点前期伤害的降低但并不影响五颗雷清掉一波兵线,所以不用担心自身节奏会有影响。
而AP的加成,似乎在说“法强越高收益越高”,的确如此,但即便是0.5的ap加成其实也不算高,鉴于沈梦溪的高输出频率,高战场覆盖性,在装备上依然要考虑多面性。
出装铭文思路因为1技能的法强增加,所以原本以痛苦面具为核心且先出的思路换成了回响之杖,冷静之靴对沈梦溪来说没有以前好用了,但依然不可舍弃,因为他两个核心技能都受冷却缩减影响。
回响之杖除了提供更高的法强和爆炸伤害外,7%的移速也更方便沈梦溪快速清线快速游走,尤其在1技能法强提升之后,不管是直接1还是21连招,伤害都高了不少。
因为后续要出痛苦面具,所以在回响之杖后做一个魔道之石,伤害提升比较明显。
关于凝冰之息,沈梦溪高战场覆盖率的技能其实很适合,奈何沈梦溪大招命中率拉胯,不甘心只做工具人的话还是要以法强为主,经过测试,凝冰之息和博学者之怒,在打魔女战士时,单单一个大招加1发1技能的伤害就能相差1000(神装),所以如何取舍我觉得毋庸置疑。
之后贤者之书也是要出的,当然了,用贤者之书换凝冰之息也可以考虑,但就没有啥输出梦想了,既然大书都不要,干脆博学者之怒也换成日暮之流算了。
补完痛苦面具后,虚无法杖补上缺失的穿透。
没错,这套出装几乎就是初代沈梦溪的出装了(那时候好像没有痛苦面具),以法强 法球的玩法为主,尤其1技能的伤害会比之前高了不少,伤害增幅极其明显。
那么问题来了,一个叠法强的英雄,真的有必要出痛苦面具吗?
这件装备自从痛苦面具改成所有被命中的英雄生效后沈梦溪就离不开他了,尤其到后期打前排的情况下,只靠着基础法强输出压根打不动,尤其有魔女斗篷的情况下,有了痛苦面具,伤害虽然看起来软绵绵,但总体伤害却高了太多,虽然它的法强不高,但沈梦溪也是必出的。
改版后沈梦溪的技能权重发生了倾斜以前沈梦溪能不能打出效果,全看大招命中率,但这次调整后,1技能的权重大幅提升,尤其在大招命中率断崖式下跌之后,所以以后沈梦溪要多利用1技能炸人多的地方,按满伤害要比大招高出了很多。
总结:这波调整弥补了因为大招命中率低而缺失的伤害,但1技能 的使用风险要比大招高了很多,所幸1技能输出频率高,且是一场比赛大部分情况下的主要输出手段,因此沈梦溪的总体伤害会有较大的提升,同时,胜率应该也会有所回温。