1、符文大剑
属于法师打野的符文大剑移除了原来的回响被动,新的被动是对影响造成20%对野怪的伤害。普攻和技能命中敌人之后,会对野怪造成每0.5年100 30%法术加成的法术伤害,而对英雄则会造成20%的伤害。
对于法师打野来说,这件装备的改动算是增强。首先提高了打野速度,法师打野刀原来的属性是直接增加对野怪的伤害,改动之后的持续伤害明显要比之前的刷野速度更快。并且之前的回响被动拥有冷却时间,而这个效果是没有冷却的。而且这件装备的法师攻击力也比之前多了40点。
法师打野刀的改动也会让诸葛亮得到增强,正式服诸葛亮打野不能同时出回响之杖和法师打野刀,因为被动冲突。但是改动之后就可以同时出这两件装备了,诸葛亮的爆发伤害会变得更高。
2、巨人之握
肉打野刀在体验服也得到了削弱,提供的生命值属性略微降低,被动效果仍旧是和正式服差不多。不过对于英雄的伤害也是基于对野怪的伤害来计算的,并且也没有了冷却时间。
总体来说出肉打野刀对于英雄的伤害确实变得更高了,但是装备的强度下降了,不再适合刺客或者法师英雄。但是对于生命值高的坦克英雄来说,肉打野刀的改动算是加强。
3、贪婪之噬
红色打野刀的改动幅度也不小,可以看到,这件装备移除了被动提供的固定穿透,但是可以对英雄造成额外的物理伤害。
红色打野刀增强了前中期,但是削弱了后期。前中期二级红色打野刀也有对英雄造成持续伤害的被动,这一点正式服的二级打野刀是没有的,因此前中期红色打野刀的伤害相比较以往会更高一些。
但是后期没有了100点固定穿透之后,对于物理伤害的英雄来说就比较难受了。这个版本有不少刺客英雄都不会出碎星锤,就是依靠暗影战斧和打野刀提供的固定穿透,两者加起来有270点固定穿透,只要对面不是出了两件物理防御,那么就不会出现打不动的情况。就像出了不祥征兆的鲁班七号,刺客也随便秒掉。
但是没有了这100点固定穿透之后,对面射手只要随便出一件防御装备,就会出现打不动的情况。
因此在红色打野刀的改动上线正式服之后,碎星锤就成为了刺客英雄后期必出的装备了,不出碎星锤光暗影战斧的固定穿透在后期完全不够用。像阿珂、李白乃至于赵云、澜等物理伤害的英雄,本身没有自带穿透,红色打野刀移除了固定穿透对于他们来说也算是一次削弱。
可儿有话说
这次体验服打野刀的改动对所有的打野英雄都会造成影响,首先在前期刷野速度方面,不同英雄之间的差距会变小。其次打野刀被动效果的改动,也会对不同的英雄产生不同的影响。目前可以预见的是,坦克打野和法师打野都会得到增强,而物理刺客打野反而会被削弱。