这就意味着,莱西奥和司空震可以在短暂时间内,免疫大部分的伤害和控制,从而拉高自己的存活率,甚至是骗技能都行,真的非常香。
特别是司空震,原本他在巅峰赛里的数据就很离谱了,51.07%胜率 22%出场率,跟孙策并称龙虎双边,现在又喜欢提了全新机制,感觉后期就更无敌了。
好在策划之前在体验服也有削弱方案,会砍掉司空震普攻的30点数值,让他对线期不至于太强,不然的话,司空震大概率要成为S35新赛季的首位”超标怪“了。
(以上则是司空震在2.23体验服更新中的削弱内容,就是不知道后续会不会一起实装)
值得一提的是。
除了以上改动,还有推荐装备,备战,高光,能量反馈,精准普攻设置和屏幕边缘施法保护,都迎来了视觉上的优化。
不过,考虑到这些调整对实战的影响较小,这里就不一一讲解了。
【英雄调整】
①9位坦克迎来数值改动
如上图所示,廉颇,白起,夏侯惇,项羽,程咬金,刘邦,苏烈,猪八戒和阿古朵,这些坦克英雄都会提升150~200点基础生命,同时,也下调了他们的成长生命,到满级后的总值不变。
显然,策划的目的就是想提升坦克的前期战斗力,让他们对装备的依赖性降低一点,可以在对线或者打团时,有更硬的身板进行对抗。