编辑:馒头
作为目前最火的一款手游,王者荣耀一直都很受玩家们的欢迎,然而公测至今游戏里一直存在着诸多问题,比如游戏机制不平衡,各类英雄技能伤害不均衡以及诸多bug等,都是一些让人头疼的事情,像之前花木兰的霸体bug,很多玩家都是多次反映官方,而不予理睬,最后拖了很长时间才给予修复,也正式因为这些细小的问题,也使得更多的玩家对这款游戏渐渐失望。
那么今天就说说游戏里那些不合理的设定,馒头总共找了3条也进行了简单的总结,首先就是败方MVP掉分的问题,都知道这个赛季的排位不好打,也因为英雄以及机制的问题让很多“神坑”打上了原本不属于自己的段位,本来技术和意识就跟不上高端玩家,结果也是可想而知,有的时候不是自己发挥不好,而是因为队友太坑,一场游戏下来即便carry全场也会因为队友的问题导致失利,所以在最后结算的时候,官方也出于“好心”给你个“安慰奖”但是依旧会掉星扣分,这就让那些成为败方mvp的玩家们心里很不是滋味。
其次是举报,这算是被说烂的问题,然而又不得不提到它,这算是排位失利的“万恶之源”,从新版本开始,官方就对信誉积分进行了调整,即便是70分的上限也阻挡不了“演员”们的脚步,高段位成为他们的舞台,所有的主播基本都遭遇“毒手”,而举报机制就成为他们的嚣张的资本,毕竟怎么演你都不一定会举报成功。
最后就是铭文的兑换问题,这个问题应该只有老玩家们知道,现在的铭文只要拆分就只能拆成铭文碎片,不能出售。而最初王者荣耀里的铭文是可以卖掉的,并且一个5级铭文价值2000金币,跟现在的70-80买一个5级差远了,所以要说还是现在划算一些,不过官方什么才能上线铭文不折损的系统呢?
如此三个问题,如果能改善的话,那么在王者荣耀的流逝的老玩家之中,至少能回归十万吧?