文|Aynamuk
在很多竞技类游戏中,都有Solo(单挑)的概念,在1V1中胜出会给人一种极大的成就感,可是在绝地求生中,各种条件没法支持1V1的Solo赛。这是因为绝地求生这个游戏本身就是个大地图大战场,所有人的目的是活到最后而不是*人最多,比如说场上有100名玩家,你一个人*了98个人,最后被仅存的那个人淘汰了,胜利者就是他而不是你,无论你之前的表现多好,这在其他游戏中是很少见的设定。
如果真的想要在绝地求生中1V1也不是不可以,专门开个自定义房间,给两边弄同样的装备让他们打就是了,可是这种Solo赛就失去了游戏的本意。毕竟绝地求生,讲的就是一个“求生”,你要在这个世界中不停的捡去资源武装自己,力求活到最后,这才是绝地求生的正常玩法,如果用刚枪来分胜负的话,其他FPS游戏不是也可以么?
但是在今天的绝地求生官方联合虎牙举办的绝地求生嘉年华中,1V1的Solo赛模式终于实现了。其实规则很简单,就是两名参赛玩家组成一队双排进入游戏,在游戏的过程中比谁*的人最多,这就要考验到很多因素了,比如说作为对手的两个人要不要先合作,还是说分开跳伞;跳伞的话是跳到哪里才能抢到最多的人头;是冒着很大的风险上来就厮*成一团,还是全副武装之后才选择安全度最高的击*,这都十分考验选手的判断。
打个比方说,我跳到机场之后捡了个喷子就开始各种找人*,虽然没有几分钟就死在里面了,但是也*了十来个人;但是你决定跳到人少的地方慢慢发育,在路上靠着捡漏苟到了最后,也*了不少人。这两种选择都有着各自的优劣点,这就要考验你是想靠技术胜出还是靠策略胜出了。这么看的话,这次的嘉年华SOLO赛还是有很多门道的。