无论是玩家的情绪还是期待,其实都代表着大家对于这样一款游戏曾经的情感。自己过往美化的回忆已经被判“有期徒刑”,自然会觉得愤怒,但也正是这些情感,很多人依然会对《山海镜花》这个IP保持乐观。
如果游族新版本后续的补贴以及开服福利足够有诚意,游戏的美术、玩法等质量也保持在优秀的水平,GameLook相信,新的《山海镜花》依然会有不少老玩家回流。
自己的路才是最好的路
无论玩家风评如何反转,笔者依然为《山海镜花》能够重新启程而高兴,一方面是因为这种二次元游戏将从谷底反弹,拥有新的机遇的情况在业内并不多见,在疯狂内卷,甚至大厂产品都很难存活的二次元赛道上,能够拥有如此强大的生命力极其难得。
另一方面游戏当初《山海经》代表的国风加上二次元以及欧美蒸汽朋克的搭配实在让人印象深刻,如今《山海镜花》有机会从原先争议较大的魔灵Like玩法中脱身出来(当然不排除新版本依然是魔灵Like的可能),对游戏的玩法进行更新换代,无疑能够为整个IP赋予全新的生命力。
时间来到2022年,二次元游戏本就难做,虽然根据游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达284.25亿元,同比增长27.43%,但从产品的角度来看,整个二次元市场活得并不轻松,大量的资源和收入进一步向少数头部产品、老产品聚集。
今年年初,散爆、莉莉丝与沐瞳接连暂停、裁撤二次元项目、网易多款二次元游戏宣布停服更是让二次元的前景变得更加不明了。
所谓不破不立,选择了重新开始的游族、《山海镜花》项目组无疑是大胆的,而对于《山海镜花》这个优秀,但一度遭遇了不幸的IP而言,这个新的开始也将意味着它可以抛弃原先的桎梏,走上真正的、属于自己的路。
虽然这种“重新出发”与很多网友期待的“凤凰涅槃”可能每人都有自己的理解,但对于《山海镜花》而言,或许已经是最好的未来。
结语:
《山海镜花》的经历其实让笔者想起了之前被网友戏称为“二次元游戏大逃*”的一段时间,在宣布停服的产品中,其实不乏游戏在美术、玩法等特定方面品质上乘的产品,对于游戏公司而言,与其将游戏的IP积累和研发资源充公,对于游戏质量优秀,能够引起玩家轰动的IP,或许也可以给予第二次机会。
作为一个以故事和人设见长的品类,玩家对于二次元IP和产品往往会投入与FPS、MOBA等弱剧情的品类相比,数倍的情感和精力。一个优秀产品对于玩家的重要性,甚至不会亚于该IP在研发团队心中的地位。
以下是《山海镜花》新版本Q&A完整版: