孙悟空的胜率小伙伴们应该都知道,所以,新的加强来了:
- 二技能:技能冷却时间从8-0.6×技能等级→6-0.2×技能等级。
简单算一下,前期二技能的冷却时间从8秒→6秒,后期的冷却时间则依旧是5秒,所以这次的调整其实是纯加强。
虽然有小伙伴开玩笑说孙悟空的全弱英雄(前、中、后期都弱),但有了这种纯加强式的调整,孙悟空的数据肯定会好看不少。
⑶澜的调整
澜的调整方式调整(回退之前的改动方案):
- 一技能:一技能的冷却时间从11~8秒→10~8秒。
- 二技能:二技能强化普攻的伤害从35~110 70?加成的伤害→50~100 75?加成的伤害。
肯定是之前调整二技能cd后的澜过于超模,策划决定通过减少一技能的cd,加强二技能的伤害的方式来加强澜,效果肯定有,但新意肯定就没有了~
⑷大司命的调整
考虑到不少小伙伴对新英雄的调整并不感兴趣,我就简单介绍下:
- 经过这次调整,大司命的基础攻击力降低,普攻伤害提升,二技能效果调整,三技能伤害增加,三技能神巫效果调整(神巫状态下击败敌人不再延长神巫状态)。
另外,在这次调整中,策划还优化了大司命的一技能指示器,优化了二段召回手感,修复了强化普攻人数不对的问题,修复了强化普攻法球伤害异常的问题。
其他英雄的调整最后,是橘右京、马超和猪八戒的调整。
⑴橘右京的调整
本次橘右京的调整是在原先体验服调整的基础上做出的:
- 修复了强普伤害不随着英雄等级成长的bug;
- 被动:新增的被动回复效果对非英雄单位减半。
修复bug勉强算是加强吧,新增的被动回复效果(对非英雄单位)减半这肯定是削弱,综合来看,本次橘右京算是削弱(对比之前体验服)。
⑵马超的调整