绝悟练习场,这个设计非常合理,能帮助玩家快速掌握英雄,让英雄上手变的更加简单,尤其是不善于看攻略的玩家,又不想在匹配中练英雄的玩家。
除了练习场,游戏内的邮箱已简化为一键领取所有,在操作的设置方面也是简化了许多,例如:
移动时追击功能,可解决移动时的鬼畜问题,快捷装备购买和快捷技能加点,非常适合不知道装备特性和加点的新手或懒人。
技能画中画可辅助玩家判断,位移碰撞提示可规避无法翻墙的尴尬,镜头跟随技能方向偏移,完美解决三指操作的难点,等等等。
除了游戏变的简洁和简化了,部分高操作英雄也随着时间的推进,变的更加简单了,例如:从前的李白,解锁大招必须用普攻积攒4层剑气,简化之后1A1A就能光速解锁了。
例如上官婉儿,以前必须要滑步5次才能上天,现在3/4/5次都能上天,难度大幅下降,让更多小伙伴有机会接触到这种高端英雄。
我觉得游戏操作简化,英雄难度下降,这都是很正常的现象,受众范围会迅速扩大,英雄的人气也会被抬高。
但策划的回答,远比我们想象更“接地气”,他是这样说的:
操作的简洁和高端化,都是要保留的,不同的改动针对的是不同的群体,对于新入门或相对休闲的玩家,会提供更加便捷的操作方式,目的是降低这些玩家上手的时间成本,能更快的享受到游戏的乐趣。