发育路整体还是比较简单的,毕竟这是一个能吃经济、能打伤害的位置,不过即便这样,像狄仁杰、鲁班也打了4次,很多时候AI队友比较“傻”,根本不会像路人局的辅助那样去保护C位,即便点了集合信号也会被无视,更多时候要靠自己。在这些射手里, 戈娅和守约是最难打的,戈娅是伤害太低,守约则是越拖到后期越废,如果打不准的话还是走平A流。
中路:没有AOE很难赢
法师里使用次数最多的是不知火舞,这个英雄在路人局打节奏、抓边能力很强,但是对付AI没优势,一方面是缺乏配合,另一方面缺少AOE伤害,同样的英雄还有米莱狄,由于AI自带透视,想偷家也很难,所以当在使用一些不具备范围伤害的英雄时,要从阵容上要补足AOE的短板。
游走:别相信AI射手游走位相对来说是最难赢的,因为这个位置主要是辅助队友,所以很多时候可以玩的稍微灵活点,比如前期带个惩戒反反野、打打伤害,到处游走支援,别一直跟着AI射手,除非一眼看出这个AI很厉害。还要注意,阵容依旧选择回血阵容,孙膑、貂蝉/扁鹊、铠、白起等等都可以,射手的话狼狗和鲁班不建议选。
总结一下- 1.缺乏AOE伤害的阵容、没有硬控的法师或辅助很难获胜
- 2.扁鹊适应一切阵容YYDS、打野最佳中单搭档是周瑜、嬴政
- 3.看到己方有老夫子就换,对面有老夫子这把稳了,前期狂抓就行
- 4.不管是打野还是对抗路,都要频繁入侵野区,只要打炸对面打野,往往很容易获胜。
- 5.射手获胜最容易,中线可以随便吃,而且中单会保你,但辅助不一定,因此最好选比较肉的前排,强推AI苏烈,一个大招毁天灭地。