二技能相当于削弱了,会让哪吒的留人能力变差一些,这是可以理解的,毕竟一技能和被动加强得有点多,再不给一点限制的话,哪吒必然会超标。
第四点,大招新增了指示器施法的设定,同时,还可以锁定所有的敌方单位,如防御塔,野怪和小兵,都可以作为飞行落点,此外,在落地后,哪吒还可以最高获得20%减伤 30%韧性。
如上图所示,如果是近距离拖动大招,是可以直接选定范围内的敌人的,不像以前那样,还得拖动头像慢慢选人。
如果想飞远一点,则可以把大招拖动到小地图内,自动选择一个区域飞行,不过,飞行范围不再是全图,而是改为4分之3个地图。
需要注意的是,大招的CD也减少了20秒,是的,你没有看错,是整整的20秒,如果是满级满CD的哪吒,后期大招的真空期仅有24秒,这就很舒服了。
整体来说,是一次大幅度加强,不仅解决了哪吒的对线问题,还让他的伤害有所提升,大招也会更具备战略价值,明显比以前更有主动性了。
②朵莉亚
被动:在水中回复血量:50( 5*英雄等级) → 70( 5*英雄等级)
二技能:在水域释放会返还25%冷却时间 → 在水域释放或进入水域会返还30%冷却时间
三技能:新增效果:队友在刷新技能后5秒内使用该技能,造成的击败收益会和朵莉亚平分
【解读】新英雄朵莉亚在上线后,就一直没有怎么下过ban位。
尤其是在顶端局中,朵莉亚甚至可以高达95.18%BP率,直接创造了历史新高,不过,她的胜率却仅有44.48%,足以证明,朵莉亚是一把双刃剑。