首先,拥有800点血量,跟大件坦装的数值差不多,能大幅度提升法师的生存能力,在此前提下,还有120点Ap和5?,这都是法师的刚需属性。
说直白一点,痛苦面具就是一件披着法装外衣的坦装。
其次,被动可以在技能命中后,持续扣除敌人的最大生命,不仅触发成本低,还有不错的伤害量,在前期的消耗能力是非常可观的。
最后,痛苦面具的合成路径很平滑,不管是先出魔道之石还是圣者法典,都能有效的拉高法师的战斗力,其价格也属于最为便宜的一档,比回响之杖少60金币,接近半波兵线的钱了。
整体来说,痛苦面具能让法师的前期战斗力和容错率发生质变,即便拖到后期,也能有效的压低敌人血量,只要你的手足够长,那基本上是零成本触发被动的。
推荐人群:手长控制型法师优先考虑,此外,孙膑和大乔也可以在第四件选择,从而提升自身的Carry能力。
购买时机:第一件或者第二件。
③打野:巡回利斧
巡回利斧又叫做肉刀。
原本这件装备是不够“超模”的,但架不住策划一直在削弱其它打野刀,如红蓝打野刀的刷野效率就被降低了许多,这也让肉刀拥有了T0级的控野能力,能让打野更快的“出山”带节奏。
此外,肉刀的被动是无需叠层数的,不像别的打野刀,还得叠层数来提升数值,这就意味着,肉刀的前期战斗力极为突出,并且,它的被动只需技能和普攻命中就能触发,不仅有持续伤害还能减速。
相比之下,红蓝打野刀则更像是发育型装备,虽然后期能有不错的数值,但如果前期野区打不过,没有地方刷野的话,那层数是根本叠不上去的,很容易越打越逆风。
以上则是目前打野榜的胜率前三,分别是曹操,肉虎和云缨,这三位英雄都是出肉刀的。