剑与远征蛮血部族物理队我们此前说过了飞斧克艾索斯和大长腿女战士安丹德拉,这两位可以占据后排两个位置,而第三个物理位置选择留给了老鼠沃尔克,为什么会是它呢?或许大家对于老鼠的认识还存在于新年活动中,没有老鼠的话就无法开启隐藏路径,那段时间大家四处借老鼠或者犀牛,也算是提升一下这两位英雄的知名度吧。
“只有莽夫和蠢货才选择正面交锋,嘿嘿嘿!”从上面那句话中可以看出沃尔克的心路历程了,但其实有勇有谋才是对它最好的定义,只身闯蜘蛛巢穴的故事是他剧情中浓墨重彩的一笔,本以为会与蛛后有交集,没想到是一个独立的故事,基本等于无事发生。
技能分析大招狂怒射击是沃尔克的看家本领,15秒内快速移动射击对面存活的英雄,各种暴击偶尔还能打出英雄硬直,残局的话基本会形成收割局面。技能穿透射击可以打直线,被打到之后可以让敌人伤害下降10%,每击中一个敌人回能40,这也正是老鼠开大迅速的原因。技能烈毒属于范围伤害,最大可以使中毒敌人损失15%血量;技能隐匿最大可以提供10秒内的30%暴击提升和40%急速提升,虽然场面会变成4打5,但是当老鼠现身的时候,基本不是开大就是马上要开大了,相比于其他后排脆皮来说,老鼠的保命能力显然更强。专属技能开启后,老鼠的大招简直就是艺术,满屏的箭矢和满屏的暴击很是养眼。
英雄定位不少朋友把老鼠当作一个偷伤害的角色,并不觉得它有多厉害,在984G十方(笔者)看来多半是由于老鼠的表现在前期确实不够强势,后期还是很有威胁力的。在推图的时候或许大家已经见识过被老鼠收割的局面,左摇右摆就是打不着,最后遗憾败北。当对面法系英雄比较多的时候,老鼠的发挥空间就来了,当然,要等到中后期。
阵容搭配老鼠的生存能力在均势局或者稍劣势局中都可以发挥出来,逆风局中只要开启隐匿也可以多存活一段时间,而这段时间是可以与复活中的凤凰进行搭配的。在蛮血物理队伍中,老鼠就是那个打掉对方最后一口气的角色,耀光帝国的雷恩其实也是这样的角色,但是她的伤害不够,而蛮血的老鼠沃克尔是剑与远征中收割英雄的模板,不要以为它收割的都是残血,满血也可以收掉。在一众喜欢突前的蛮血野兽中,老鼠是一个坚守后方的角色,当敌方被一字压制在屏幕边缘时,老鼠表现的机会就来了,专属技能一开,无差别无死角的覆盖式攻击即便不用做收割也可以当C用起来,所以蛮血物理队的后排三个位置一定要有老鼠的存在。
综合评价老鼠沃尔克的优点介绍完毕,当然缺点也是有的,那就是大招开启之后会出现被打断的情况,如果出现大招被打断的情况就说明局势劣了,可以再调整一下站位;正常情况下老鼠飞速移动起来之后,很多英雄的技能都打不到它,非常令人讨厌。至此,剑与远征蛮血部族物理队后排介绍完毕,之后的前排选择更多,因为蛮血的英雄多数都具备压制对面阵型的能力,该如何选择留给大家选择,我们下篇文章继续聊蛮血部族的下一位英雄,不过依旧不是小狮子,喜欢小狮子的朋友稍安勿躁,因为蛮血部族其他英雄太过低调,实力其实一点都不差。