那你们说,要是能稍微加强一下人形态,比如,解锁人形态时的一技能,让它的效果变为,使用后增加攻速和移速,来避免落地后没有大招保命的尴尬,是不是就能在一定程度上缓解人形态的疲软期了呢?
至于人形态二技能的话,我是感觉这么小范围转一圈的伤害,跟他人形态的长手属性有点不太搭,不如直接偷学一手狄仁杰的二技能,朝四周一圈的敌人都射出羽毛。
或是改为朝范围内某个指定目标输出羽毛,等自己变回鸟形态时,攻击带有羽毛的单位,会附带额外的攻击加成,我感觉可玩性上也高了不少。
这里我突然有了个奇思妙想,你们说,有没有一种可能给人形态多加一个被动,让他在普攻时,射出的每根羽毛都留在敌人身上,然后再变为鸟形态时的第一发普攻,可以引爆所有的羽毛,对敌人造成魔法伤害,羽毛越多伤害越高,让云中君在后期多了一个打爆发的手段。