主加技能
指尖测试了一下1级点1和点2的清野效率,本以为2技能因为有高额的伤害可以打得更快,但是还是想的太简单,1技能有强化普攻的机制,另外每一次强化普攻可降低两秒1技能的冷却,因此开局点1技能清野效率是最高的,后续也建议主1。
主1可降低冷却缩减,同时增加技能的伤害以及强化普攻,因为需要清野,所以强化普攻的伤害很重要,而主二技能可提升护盾及基础伤害,但是成长的曲线很低,2技能的主要伤害来源是那个120%的ad加成,因此打野廉颇主1,打抗压路可以主2,因为可以更肉。
廉颇打野的优势在哪呢?
不俗的清野效率,强大的开团能力以及防守能力,清野的效率此前说了,而廉颇打野的开团能力还在,跟其他蓝领野一样,廉颇的功能型十足,可以开团,可以反手,也能配合战士切后排,另外廉颇打野,边路就是战边,可以切后排,辅助是软辅,可谓团队提供增益,这样分配战斗力同样会很合理。
被动的能量值需要进入战斗才能积攒,而打野时刻都在打,要么打人,要么打野,所以能够最大限度的让自己的免伤处于一个高位,符合自身的机制。
除此之外廉颇的防守能力强,不管是什么样的打野,肯定不想在野区碰到廉颇,因此敌方反野,廉颇的群控加上队友的输出,会让对手很困扰。
打野的弊端
控龙较弱,廉颇没有回复,护盾也很薄,所以控龙比较吃队友,不像其他打野,能单挑龙,可以快速偷龙。
出装和铭文建议
首先打野刀肯定是巡守利斧,中期升级巨人之握,这样就有了红莲斗篷的灼伤效果了,自身坦度也有了提升,暗影战斧 极寒风暴提供高额的冷却缩减,破军作为伤害的补充,因为廉颇的ad加成比较高,所以破军性价比很高,血魔之怒补充坦度和极限承伤。