打野常常都是刺客型英雄,高爆发、有机制,但它们特别怕东皇、妲己、张良这种“定定怪”,所以当对面拿出这种“禁止一切花里胡哨”时,后手打野要果断放弃不能天秀的刺客,转而掏出一手典韦、盘古这种能抗能打的猛士。
打野还需要学会理解敌我野位的英雄短板和优势。短板比如对buff的依赖,露娜、雅典娜的蓝,当对手选出这种英雄之后,你要优先针对他们的“必需buff”路。一个失去蓝buff的露娜,再秀也使不上力。优势如裴老虎的一级反野能力,当对面有这个英雄的时候,果断呼叫队友帮忙防反野。
这一节唐sir还想说两个重点:韩信是资源转化率最低的野刺,兰陵王是最不该打野的隐辅。
韩跑跑拥有大批的信仰玩家,但实际上除了玩的最优秀的那批人,也就是日常每局领先个两三千经济大牛以外,很多人最好别玩他。第一他对手法要求很高,第二同样的经济他的输出最低,这是一个非常吃经济和等级的英雄,也是“孤儿打野”“万年野”“路过式GANK”的典型代表。低端局很难有出神入化的韩跑跑,为了自己和队友开局不崩信心,在练会之前最好不要排位用他。
兰陵王低端局通常被拿来打野,高端局则回归辅助。原因是这个英雄后期非常乏力,不能打出一个野位该有的输出和节奏,尤其是在高端局玩家都有净化、有意识的情况下,后期不如超级兵系列。但兰陵王作为辅助就很有意思,能当移动探头,也能在前期打出非常不俗的控制和伤害,对地方脆皮法师和射手极有威胁。
节奏控制一个打野的节奏能力,取决于他对地图资源的掌控,这个“资源”包括敌方英雄。
优秀打野的开局,往往是根据“红蓝方”决定的。蓝方蓝开,红方红开,在有辅助帮忙的情况下,不用在意自己选的英雄对蓝buff抗性高还是对红buff抗性高。优先级是小龙,第一条小龙刷新的时候,打野一定要在场。
当然也有特殊情况,比如对面中是周瑜这种清线流,对面有关羽这种“搞事流”,打野需要优先考虑从小猪开,或者提示辅助蹲草看好小猪。若对面边路是惩戒流亚瑟或者暗信,则需要提示法师和边路多往那条路的buf和龙坑跑一跑,防止被偷掉buff和龙。
开局的反野还是发育,也是有讲究的。当你拿的是云中君、裴擒虎这种一级作战能力出众的英雄,而对面又是李白露娜这种前期弱狗时,果断呼叫辅助入侵搞事。一级入侵的时候,一定要看对面中下的清线能力,若是那种快速清线流,最好放弃入侵。