老夫子之所以号称单挑无敌,主要得益于自身特殊的技能机制,尤其是二技能。
正是凭借自带减伤特性的二技能,方才铸就了老夫子的单挑威名。
这篇文章的主题就是围绕老夫子的技能机制,探讨无间隔二技能的实现原理以及相应的装备铭文搭配。
文章导读:
- 二技能减伤机制对老夫子的坦度增幅
- 影响无间隔二技能实施的主要因素
- 结合攻速阈值搭配出装铭文
- 无间隔二技能的操作手法
【二技能—举一反三】
- 增加移速并获得减伤效果,同时反弹普通攻击,对攻击者造成等量物理伤害并减少其移速,持续2秒;
- 反弹伤害附带普攻法球效果;
- 被动:每次攻击有25%几率触发两次普攻,第二次攻击伤害减半。
在这里我们单说其减伤特性。
二技能开启时附带持续2秒的减伤效果,减伤数值随技能等级的提升而增长,一级50%,六级达到70%。
70%减伤增幅对老夫子坦度提升有多大?
我们从等效生命值的层面进行计算。
等效生命值,即自身拥有减伤属性时对方将你击*所需要的伤害总额。
假设六神装阶段老夫子血量为10000点,在拥有70%减伤属性时,对方将你击*所需要的伤害总量为10000/(1-70%)=33333。
33333点血量,即老夫子在70%减伤状态下的等效生命值,相当于基础血量的3.3倍。
此外,老夫子的核心装备为末世,搭配5个夺萃的前提下,吸血数值达到18%。
18%,吸血数值虽不高,但这里的前提是以70%减伤为基础,或者也可称其为等效吸血量,即基础吸血量的3.3倍,59.4%。
结合老夫子被动提供的高攻速特性,其吸血能力不逊色于开启二技能后的典韦。
所以70%减伤赋予老夫子的坦度增幅无需多说。
不过这里有一个很关键的前置因素,以上所有数值皆处于老夫子具备70%减伤的状态下。
而二技能开启后减伤持续时间2秒,冷却时间8秒,40%满CD的情况下冷却时间也有4.8秒。2秒对比4.8秒,尚有2.8秒的真空期。
在这种情况下要如何实现无间隔二技能呢?唯有依靠其强化状态下的普攻特性。
02无间隔二技能以被动强化普攻为实现基础【被动技能—师道尊严】