说起EA,恐怕能让人知道他大名的就是他大名鼎鼎的《战地》系列。
曾经有人说过这么一句话,战地2开启了《战地》系列,也是所有《战地》系列的开山鼻祖。
这话说得一点错也没有,那么《战地2》究竟有哪些可圈可点的地方?
一、阵营
《战地2》中共分为四大阵营:USMC(美国军队)、PLA(中国人民解放军)、MEC(中东联军)和EF(欧盟联军),其中USMC和EF同属同一阵营,PLA和MEC虽然没有结成联盟,但他们拥有共同的敌人USMC和EF。
游戏在这一点没有设置时代背景,至于谁赢谁输一切皆有可能,这就给玩家留下遐想的空间。
二、地图。
在战地2中一共有17张地图,这就在玩法上丰富了玩家的趣味,而且每一张地图的地形地貌都有着很大的差异,这就需要玩家若想取胜,就必须深熟每一张地图的打法。
三、兵种。
不管在哪一方阵营,所有的兵种都是一样的,分为特种部队、狙击兵、突击兵、补给兵、工兵、医护兵和反战车兵。
特种部队的任务是负责渗透、穿插、火力压制。
狙击兵负责狙*敌方重要目标。
突击兵一般来说是抢夺敌方据点,夺回己方据点。
补给兵负责补给队友弹药。
工兵负责维修己方载具。
医护兵负责治疗己方队友。
反战车兵负责摧毁敌方载具。
每一个兵种都有其职能划分,因此在战场上各兵种的配合才是取得战役胜利的关键。
四、其它。
关于战地2,我作为战地2资深的老玩家,深深地被这个游戏所沉迷,以至于后来玩过的《战地越南》、《战地2042》,都感觉出EA深知这一竞技对抗带给他的好处。
如果有喜欢战地2的老玩家,不妨建议再次去回味回味这款老游戏。