所以虚弱 震慑可以对目标造成全面封锁,不过带有虚弱与震慑效果的战法并不多,请仔细考虑如何给队伍合理分配
战斗中施加的增益效果与负面效果运用解析
细节决定成败,在三国志战略版中也是如此!每一个细节都关系着队伍的实力。
战法顺序解析
举例1.
第二战法:手起刀落(突击)
第三战法:弯弓饮羽(突击)
解析:错误
武将战法位置携带错误,这样并不能发挥出两个战法之间的配合。因为两个战法都是追击战法,释放顺序为“手起刀落”→“弯弓饮羽”
“手起刀落”是纯兵刃伤害战法,并不附带其他效果。而“弯弓饮羽”会附带减少目标统率(重点)。
先减少目标统率再释放“手起刀落”进而将“手起刀落”伤害最大化,正确战法顺序应该是“弯弓饮羽”→“手起刀落”
举例2
第二战法:手起刀落(突击)
第三战法:短兵相见(主动)
解析:正确
并没有不合理之处,因为“短兵相见”为主动战法,主动战法是优先于普通攻击之前释放的,而“手起刀落”作为追击战法需要普通攻击作为媒介才能触发。所以这两个战法无论携带顺序先后,“手起刀落”都能享受短兵相见带来的统率降低效果。