骑马与砍杀2怎么在野外驻扎,骑马与砍杀2如何与队伍交谈

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-19 10:27:37

卡拉迪亚的战士们,大家好!

试想这样一个场景:你率领部队千辛万苦攻下了敌人一座要塞,短暂修整后,身心俱疲的你发现自己已孤军深入敌境。战线被拉长,补给越来越困难,你对这场旷日持久的战争已渐感力不从心。而就在此时,你最担心的事情出现了。在遥远的地平线上,轰隆声低沉而压抑,刀剑闪着寒光在阳光下显得额外刺眼。随着一阵风沙掠过,敌人援军的旗帜渐入眼帘。这一刻时间仿佛凝固,整个战场弥漫着绝望的气息,你看了看四周,恐惧的眼神让你无所适从。你深知你已无法在野外组织战斗,退守城堡或许是你唯一的选择。

军队的补给告急,时间所剩无几,人数上巨大的劣势让你根本看不到希望。军心在动摇,要知道你的部队前不久刚刚经历一场血战,元气大伤。当疲惫不堪的人们将无助的目光纷纷投向你时,你知道,你必须下达命令了。是死守此地祈祷援军在破城之前赶来?不,恐怕在援军赶来前大家就都已经被饥饿夺取了性命;还是带领你的部队勇敢的*出城去与敌军殊死一搏?不,这更像是一次毫无意义的死亡冲锋……


骑马与砍*2怎么在野外驻扎,骑马与砍*2如何与队伍交谈(1)

攻城属于游戏里非常核心的事件。无论是保家卫国还是开疆扩土,哪怕只是为了单纯地证明自己作为贵族的存在,攻城都是骑砍系列的游戏体验中最重要的一环。

无论是对于攻城方还是守城方,攻城都是《骑马与砍*:霸主》的世界里最危险的一件事情。

攻城中最重要也是最血腥的阶段:攻城战。

攻城是一件需要慎重考虑的事情。城堡不仅会有一支正规部队常驻防守,在危机时刻还会召集民兵进行协防,以此加强守备力量。如果城堡有领主在时,事情会变得更加棘手,领主会对指挥城内部队进行战斗,不仅会提升攻城器械的威力还会增加驻军的战斗力。不过现在我们先把这些放一边,

当你作为守城方被围困时,你可能已经濒临绝境,但实际会有很多的选择?

为了在城墙上制造一个用于突破的缺口,敌人可能正在使用投石车对你的城墙肆无忌惮地狂轰乱炸,也可能正筹划着利用攻城塔和破城槌对你的城堡进行致命一击。你可能早已弹尽粮绝,部队正损失殆尽。但即使在最糟糕的情况下,游戏仍然为你提供了很多选择。

你可以选择退守城墙静待时机,利用防御工事抵挡敌人的进攻,或者准备与即将到来的援军里应外合打敌人一个措手不及。

你也可以使用你的战术技能,以相对较小的损失突出重围,拯救自己的同时也避免了你的主力部队遭受灭顶之灾。

最后,你还可以尝试与攻城方进行谈判,通过交出城堡来换取自己的全身而退。

骑马与砍*2怎么在野外驻扎,骑马与砍*2如何与队伍交谈(2)

如果你的部队在野外准备救援一个被围困的城堡,你依然会面临很多选择。

你可以选择立刻在城堡外围发起对攻城方的进攻,这样被围困的部队通常情况下也会加入战斗,这种里应外合的夹击将有可能使战争形势迅速倒向你这边而轻松获胜。

你也可以选择在城外安营扎寨,与攻城方进行对峙,伺机而动。通过小规模的*扰以及打击后勤部队和增援部队来切断对方的补给,逼迫对方不战而退。

如果你觉得这两种选择成功率都不高,你的战术技能又能派上用场了:你可以选择派遣部队进行突围——当然这里的突围是指突破封锁*进城堡。

作为救援行动的一部分,突围使城内的急需的物资和兵员获得补充,你解围的成功率也就更高了。


了解在应对攻城时的可用选项是一件相当重要的事情,不同的选择可能决定了你接下来的命运:

成功则意味着你将抵御敌人的反扑,进一步扩大自己的领地;失败则意味着你将被关在阴冷潮湿的地牢里直到战争结束。

攻守双方在战机面前是平等的,任何一方把握了机会都能获得战场的主动权。

这不仅仅体现在攻城战斗本身,在战役大地图上的博弈同样如此。如此一来也引发了一些新的关键问题需要我们认真考虑:这种战局的瞬息万变是用一些简单而抽象的图片文字进行展现,还是用更加具体形象的表达方式? 玩家对这种局势的掌控程度应达到怎样的水平才是合理的?

一个相对高端的游戏查看界面,不仅有各种战斗情报更有炫酷的视觉体验。这样一来即便战斗还未正式打响,对玩家而言也会极具挑战性和吸引力,无论是攻方还是守方都会使人热血沸腾。

当攻城开始时,攻方会建起攻城营寨,其中每一位领主都会有自己独立的营帐。接下来的第二阶段,攻守双方开始建造自己的攻城武器。战斗正式打响后,双方的攻城武器在战役地图上首先上演激烈的对轰战,而最终决战会在战斗场景内进行。

每个定居点提供给攻城武器建造的位置和数量都是限定的,玩家需要对建造的武器种类和顺序进行选择。由于攻城武器都是自动瞄准离它们最近的目标,玩家得在这上面下点功夫,做出最合理的战术安排。

攻方可以选择建造攻城塔和破城槌,

攻城云梯

攻城云梯为围攻军提供了一种最简单的袭击方式:云梯攻战。一般情况下,这种直接袭击为防御军队带来极大的优势,每个云梯的顶端都是一个阻塞点。袭击的目的不一定是要打败防御者,而是为了夺取一个重要的战略据点,比如门楼,以方便发起主攻。

骑马与砍*2怎么在野外驻扎,骑马与砍*2如何与队伍交谈(3)

在《霸主》中,攻城云梯的用途大致相同。即用于帮助军队攀爬城墙、分散防御部队和攻击防御弱点。但是,在展开云梯时,攻城部队完全暴露,最终一切的努力可能都是徒然,因为云梯会被防御者从城墙上推开。

攻城塔

攻城塔与攻城云梯的原理相似,攻击者也可以通过攻城塔攀爬城墙,以发起进攻。但是,与攻城云梯相比,攻城塔有一个明显的优势;部分封闭式设计为攻击部队提供一定程度的保护,并且允许大量士兵同时攻击城墙。

骑马与砍*2怎么在野外驻扎,骑马与砍*2如何与队伍交谈(4)

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