第四条:分数调整,击倒分值所占比例减小;托运上限将更容易达到。
优点:托运分可能没那么难做了(节省时间)
缺点:个人觉得击倒分因该是最重要的,哪家营地实力强因该占据优势

第五条:不再允许敌方单位通过中转站非破损的门。
没有优点全是缺点,该刷分刷分,该演戏演戏。跟更新之前没什么区别。

第六条:中转站将增加增加地板电网、毒气地雷等防御建筑。
这条内容的话怎么说呢,首先之前攻打中转的话要打墙还要打人,20VS40人,本来就不好打,对人数少的营地来说是个好事,但是对进攻方还是增加了难度,以后遇见40人守家的营地,或是直接60人守家,根本不可能打的下来。

最后在无无力的吐槽下,刷分问题根本没从根本解决,还有卡火车、卡火车、卡火车。
有心*贼无力回天,明日之后还能走多远。
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