2015年年底,一款全民级游戏正式上线,这款游戏的名字便是《王者荣耀》,依靠模仿PC端大型网游《英雄联盟》的游戏模式以及上手难度极低的两大优势瞬间冲入世界游戏顶尖圈子,成为世界游戏玩家活跃指数最高的游戏(没有之一)。
尤其是在今年春节期间,因为某些不可控原因,《王者荣耀》的玩家日活跃数量更是达到9535万人次。
如果说今年最大的赢家是互联网经济,那互联网经济中发展得最迅猛的应该就是网络游戏产业,尤其是以《王者荣耀》为代表的手游最为突出。
从2015年到现在已经过去将近5年时间,《王者荣耀》中的大部分老玩家只要经常玩,其技术都不会太差。
游戏官方也专门设定了排位游戏机制来划分玩家的技术等级,但这样的排位等级并不能完全代表玩家的全部实力,毕竟也有一些玩家只喜欢佛系匹配玩法,很少去参与排位、甚至看不起排位、
而除开排位等级,唯一能够清楚玩家英雄玩得好不好的标志便是熟练度标识,从红到白共5个等级,这样较为粗糙的划分并不能完全代表玩家的实力,只能给队友一种会玩的暗示。
所以综上所述,《王者荣耀》虽然拥有多类玩家的技术操作等价评定设定,但根本无法对玩家的实力作出具体判断和实力认证。
下面就由我来为大家简单介绍三种英雄练到极致的标准,让大家对自己的实力有更清晰的认知。
三大标准:
- 基础知识的全知全解
- 英雄的自我定位
- 打法的自我尝试
俄国哲学家车尔尼雪夫斯基曾经说过:“艺术来源于生活,却又高于生活”。而游戏与生活又有共同之处,我认为练英雄的根本点便是对游戏基础知识的了解。