S32赛季将会在6月27日,也即是后天上线正式服,其中,有一些重要的改动信息,很有可能会影响到整个峡谷的大环境,甚至还会改变大家的游戏习惯。
接下来,我会基于抢先服的测试体验,总结出几个不容忽视的调整内容,希望能让大家更快的了解新赛季的变化。
①中路地形被拉宽

久违的地形改动终于来了,此次重点拉宽了中路一塔前的双草间距,如上图所示,左右草丛都会各自往外移动80码。

以上则是实战中的具体表现,能明显的看得出来,中路双草确实远离线上许多,差不多接近半个身位了,此外,中路河蟹的移动范围也会变小和更加靠近线上,让法师争夺河蟹时,不至于突然被草丛里冒出来的大汉吓一跳。
这样调整的主要目的,是为了减轻中路补兵抢线时的压力,让法师在面对到敌人尤其是打野强抓时,可以有更多的反应时间,不至于连闪现都交不出来。
如此一来,不仅会改善中路的发育环境,还会让那些喜欢蹲草的“老六”英雄,强度有些许的下滑,如关羽,鬼谷子和项羽这类英雄,即便出门直接去中路蹲人,也大概率是拿不到击*的。
此外,像花木兰,狂铁,姬小满和光信,这类喜欢清完线就往中路跑的英雄,也会受到一定的打压,把线上优势滚为胜势的速度会变弱一点。
②四件法师装备调整
S32赛季对装备的调整并不算多,总共才改了四件,包括之前体验服对冰霜冲击和日渊的调整计划都已经回退了。
第一件:破茧之衣

移除原装备被动
基础属性:法术攻击:160 → 130
新增被动破茧:获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点
新增被动净魔:获得7%额外生命值的法术穿透,最多不超过175
【解读】破茧之衣作为法坦的专属装备,收益一直都不太明显,导致它的“就业环境”比较差,只能沦为T4装备。
而此次的重做,将会把原有的免伤被动改为Ap和法穿加成,随额外生命增加,想拉满全部收益的话,就必须要有2500额外生命。
注意,额外生命是指装备,皮肤和铭文所带来的属性,跟英雄的成长属性无关。
整体来说,触发条件并不算苛刻,毕竟破茧之衣自带1000点额外生命,再随便堆1500点即可满足,至于所带来的收益,还是比较不错的,重点是让法师可以兼顾坦度和输出。
第二件:时之预言
