剑盾火焰之眼有什么用,剑盾火焰宝珠有什么用

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-21 23:04:43

解析:这也是对战大热门,曾经使用率霸榜的选手。多边兽II有多种培养方向,例如下载特性的双刀型,分析特性的0速型等等。为什么选择多边兽II而不是多边兽Z,是因为升级之后种族值仅提升了20点,并且还是提升在了没用的速度上,且降低了双防数值,而多边兽II在携带了进化奇石之后,双防提升50%,甚至比多边兽Z的综合数值更高,因此大家更喜欢多边兽II而不是多边兽Z。

我培养的多边兽II是主特攻向的,高血量高防御且属性不易被克制,只有格斗这一个弱点,因此对手往往无法给它造成多少伤害。如果对面的输出力度一般的话,我甚至可以先输出一次,然后用自我再生回血,再输出一次,再回血,把对面的宝可梦直接拖垮。

由于其分析特性,后手出招的情况下招式威力可以提升30%,因此往往分析特性的通常都会选择0速。自身招式威力不低,又有30%威力加成,通常输出两次就可以解掉大多数宝可梦。

此外它除了能学到电冰两系的双90威力招式以外,他的本系招式三重攻80威力也不低,并且还附带有麻痹、冰冻、灼烧三种异常效果,中招概率20%。一旦对手中招,多边兽就可以利用自我再生来达到满血磨死对手的目的。

如果是下载特性的多边兽II,则通常为双刀型培养方向,根据上升的阶级选择物攻还是特攻招式。

多边兽适合首发出场,因为它的弱点只有格斗一项,如果对面首发没有格斗招式,就很难打得动它。不过也要小心那些极限输出的宝可梦,例如破壳铁甲贝、腮鱼龙等等,因为就算多边兽的防守能力再强,往往也会被一击打掉大半血,而多边兽的输出能力却很难秒掉对方,这样就得不偿失了。

多边兽的运用方法还有很多,比如学魔法反射去针对自闭向的队伍,比如学戏法空间玩空间队,还可以用速度互换来获得对手的速度以获得先手权等等,所以将来我估计会越来越常见到这货。

不过相比当年的多边兽,失去了剧毒和报恩等招式之后,它的花样也少了很多,再加上又有诸如腮鱼龙这样的新宠压制了生态位,似乎已经不如当年那么强势了。

钥圈儿

性格:淘气

特性:恶作剧之心

携带物:吃剩的东西

努力值方向:HP252、防御252、特防6

50级数值:HP164 攻击100 特攻89 防御157 特防108 速度95

招式:替身、神秘守护/撒菱/守住、电磁波、欺诈

剑盾火焰之眼有什么用,剑盾火焰宝珠有什么用(5)

钢 妖精系的属性组合让它拥有全宝可梦独一无二的超强属性抗性,不吃毒龙两系,九系属性对它效果不好,只有地面和火两种弱点,而且还拥有强制先手的恶作剧之心这个特性,无疑决定了它就是的状态打法的宝可梦。

可以说如果不针对弱点去打钥圈儿,那么你就很难打得动它,甚至连它的替身你都未必能打得掉,再加上有剩饭不间断回血,会让你非常头疼。

然而这个环境的钥圈儿已经不如当年那么恶心了,当年的它是撒菱、剧毒、电磁波、超音波集各种负面效果于一身,而如今她只能用电磁波麻痹对手,再用欺诈蹭血,远不如当年那么好用了。

而且新环境又有恶熊这样的强势热门宠,电磁波对地面系也无效,打击面实在不够广,所以往往有可能会因为对手的属性而被克制得厉害。

火神蛾

性格:胆小

特性:火焰之躯

携带物:气势披带、生命宝珠

努力值方向:特攻252、速度252、HP6

50级数值:HP161 攻击72 特攻187 防御85 特防125 速度167

招式:蝶舞、火之舞/大字爆炎、虫鸣、精神强念/终极吸取

剑盾火焰之眼有什么用,剑盾火焰宝珠有什么用(6)

或许是因为名字里跟神沾了点边,火神蛾拥有高达550的种族值,仅次于亚神,且她的血量、特攻、特防、速度都不俗,光凭这种族值的强度就不逊于一般的亚神。

不过火神蛾之所以能成为对战热门,在于她可以学会蝶舞这个招式,可以同时提高特攻、特防、速度三项能力,这意味着她在对抗特攻手的时候会有非常大的优势,提高了特防可以降低受到的伤害,提高速度可以保证下回合稳拿先手,提高特攻保证了输出能力。

会蝶舞的虫系宝可梦有很多,但能高于火神蛾种族值的却只有没拿到签证的费洛美螂了,而且就算拿到签证,恐怕也是被禁的命。

所以如果遇到对面是特攻手比较多的场合,火神蛾就非常适合作为后排成员出场。

不过火神蛾物防较低,且四倍弱岩石系,还受到飞行系和水系的克制,如果对面物攻手较多,建议不要上火神蛾。

她的招式打击面很广,本系的火虫招式都还不错,如果想要对抗防守型的宝可梦可以学终极吸取来提高续航能力。火之舞的威力虽然不如火焰喷射,但高达50%的概率可以强化特攻,运气好很容易滚雪球滚起来。如果觉得火之舞不够给力,可以学大字爆炎极限提高输出威力。

虫鸣威力触及90天花板,不但有10%概率下降对手的特防,而且可以穿透替身给对手造成伤害。

超极巨化闪焰王牌

性格:爽朗

特性:自由者

携带:生命宝珠

努力值方向:攻击252、速度252、HP6

50级数值:HP156 攻击168 特攻76 防御95 特防95 速度188

招式:火焰球、铁头、杂技/突袭、飞膝踢

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闪烟王牌虽然是上个环境就存在的宝可梦,但是这次解锁了梦特和超极巨化之后,玩法变得更以前大为不同。

这里要说明一下,梦特是通过之前Home活动获得的,而超极巨化需要给它吃超极巨汤来解锁。目前坑里尚且无法捕获到Gen8御三家,大家只能通过交换获得(我的派送活动就派送过梦特御三家),或者等待今后的官方活动。

自由者这个特性是全新特性,只有闪焰王牌拥有该特性,它会让宝可梦根据出招的招式,改变自身属性。如果运用的好,会非常有利于对战。

闪焰王牌的初始属性是火,那么对手就有可能会用地面、岩石、水这三种克制属性对付它,那么我们就可以根据对手可能拥有的攻击手段来进行变化。比如说对面打算用岩石系招式攻击它,那么就用铁头变化成钢系,或用飞膝踢变成格斗系,使得伤害减半。当对面打算用地面招式的时候,可以用杂技变成飞行系,豁免地面系招式伤害。

而且它的速度很高,极限速度达到了188,大概率可以获得先手权,这就让自由者有发挥的空间。

但需要注意的是,对面也有可能猜到你的打算从而逆属性进行打击,所以你还要猜你的对手想到了第几层……是不是有点套娃的味道?

此外自由者还有一个隐藏的优势,就是本系威力加成。原本闪焰王牌作为火系宝可梦,只能给火系招式提供本系威力加成,但是自由者会在造成伤害之前变成出招的那个属性,变相地让它的所有招式都能获得本系威力加成,我觉得这一点甚至比之前提到的更重要,毕竟它是输出型式神,输出才是关键。

而超极巨化的招式是【超极巨破阵火球】效果是攻击的时候无视对方的特性,这简直就是谜拟Q专*,冰砌鹅感觉到自己被针对……如果你发现对面有各种靠特性扛伤害的宝可梦,就可以考虑让闪焰王牌出场了。

最后分享一下上面提到的这些宝可梦所组成的队伍。作为试用阵容,大家可以尝试使用这些新宠,如果喜欢的话就可以练起了。不建议用于PVP战斗,毕竟只是给大家做一个新宠推荐,虽然实战强度还是有的,但并没有考虑互补的问题,对当前的主流套路也没有什么针对性。

最近一段时间我会继续肝新宠,给大家尝鲜,敬请期待。

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