此外还有一个关键性因素,自定义史诗提升率高,韩服游戏角色伤害低,为输出更强普遍追求。但自定义的随机性,让这些追求的人“崩溃”,毕业遥遥无期。国服由于礼包加成,伤害强度高,掩盖了自定义史诗的“歧视”,没自定义穿固定史诗,同样可以打!
神话和自定义史诗的本质其实神话和自定义本质,一个是全版本伤害下限的大头来源,一个是流派体系的拔高上限组件。自定义扩展性更强,能搭配更多的流派,但弊端是更难毕业。
为什么在100级版本,很多人嚷嚷着没神话不配打团,现在却变成了没自定义一样能玩?这并不是什么双标,而是实际情况使然。没有神话装备,谁敢保证你的伤害下限在哪里呢?而没有自定义,只要你流派强度够,搭配合理,自定义这种锦上添花的东西,即使没有也不打紧。
当然,对于竞速玩家,或者金团打手来说,自定义史诗装备,就比较的关键。拥有极品毕业自定义,伤害方面更高,通关效率大幅度减少。
没神话搭配,失去了最大伤害占比来源组建,本质是“核心组建”,没这个玩意,100级装备体系就无从谈起。只有先从深渊中,爆出强力的神话,才能去选择搭配装备!
自定义不是“核心组建”,没有也能打团,这点就比神话强。当年别说没神话,身上穿的神话装备,不是排行榜前十的,都不一定会组你!
个人总结神话和自定义的争论,从来都没有停歇过,究竟你喜欢哪一个版本?萝卜青菜各有所爱,每个人的体验感,都会存在着差异。但从韩服“第一剑魔”,投票率来看,喜欢神话版本的,要比自定义的更多!看来这些玩家,并不喜欢自定义随机词条,毕业太难了。