前言
系列首作《刺客信条》发布于2007年,自《刺客信条》一代到现在《幻景》的发布,游戏系列已经走过了16个年头。
从古希腊城邦之间的战争到维多利亚时期的英国伦敦,《刺客信条》系列带我们穿越时空,走进不同的历史时期,感受那个时代的风貌与文化。
这篇文章主要是将《刺客信条》系列中比较重要的作品进行整合,盘点(不包括像手游这样的衍生作),聊一聊每个系列作的主要剧情和大致特点。
系列的起点《刺客信条》(Assassin's Creed)
发售日期:2007年
故事设定在12世纪末的圣地之战时期,主要探索了中东地区的历史与文化。玩家将扮演阿泰尔,一名叙利亚刺客,在战乱中使用高超的刺客技巧与敌人作战,并逐渐了解到两个古老组织——圣殿骑士团与刺客团之间的战争背后的真相。
作为最初的《刺客信条》作品,系列的开山之作,后续的系列作基本都是以此衍生,围绕圣殿骑士团与刺客团之间的战争做文章,做剧情,并且从中你至今仍然能从很多后续作品中看到这部作品的影子,开放世界架构,一击必*的袖剑,匕首这样的小道具,抓墙缝的攀爬系统等,不单是剧情,连玩法也是在该作的基础上创新,衍生。