骑马与砍杀黑暗与光明怎么获得,骑马与砍杀光明与黑暗装备获取

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-25 04:04:40

骑马与砍*黑暗与光明怎么获得,骑马与砍*光明与黑暗装备获取(1)

NPC分析及用法详解:

马尼德:工程师,商人,冲锋队员;

团队能力:A 战斗力:B 兵种统御:D 可塑性:S

最早获得的NPC,初始交易6使得主角不会被奸商们骗得太惨,居家旅行必备。工程4是成为工程师的必要前提。战斗技能比较低下,因此初期一般一上场就让撤退,靠蹭经验升级。敏捷12可以用神器堆出骑术6,不需要加,因此前期主升智力,后期力量的路线,强击铁骨可以靠晶石堆出气击。

大约13-15级开始可有24智力,使得工程学达到8,rp好能拿到建筑大全( 1工程学,从来没刷出来过),火石 1最终9 2工程,即使没有大全也可以8 2,配合火石足够用。而主加智力获得充足的技能点数使得马德妮有余力加盾防、统御等技能。根据喜好可自由配置。

骑马与砍*黑暗与光明怎么获得,骑马与砍*光明与黑暗装备获取(2)

早期配置:海盗装-步兵套甲-骑士套

最终配置:双盾乌龟流标准配置;

嬷嬷茶:向导,侦察兵,冲锋队员;

团队能力:S 战斗力:B 兵种统御:C 可塑性:B

老李钦定的第二NPC,但是个人往往晚于雅米拉,原因是初期很难搞到赏金(水贼太弱,被追的满地跑,赏金俘虏宛如大熊猫),因此一般到救出雅米拉后才有奴隶贩子类兵种去拿嬷嬷茶。

天生的高力量、高敏捷、高骑术,主加智力无疑问。可以堆到27智力以保障技能点供应,铁骨、强击靠神器堆到6。侦查、跟踪、向导都加到9(有相应书籍加到8)。总结嬷嬷茶就是没有废技能,非常健康实用的NPC,战斗能力也居初期3NPC之首。

配置:同马德妮

雅米拉:队医,后期冲锋队员

团队能力:A 战斗力:C 兵种统御:D 可塑性:S

拥有同马德妮一样的可塑性,主升智力到24或27,主加疗伤和急救,手术主角还是自己来吧。练法和装备与马德妮类似。

罗尔夫:步兵队长一号,冲锋队长二号

团队能力:C 战斗力:A 兵种统御:B 可塑性:B

中期加入,15级,仍然具有一定可塑性,表现在战斗技能方面。罗尔夫胜任除了弓以外的所以武器,练法多样。常见的是乌龟流和投掷流,也有主步战的(浪费了5骑术,不推荐)。个人认为投掷在骑射5以后效率比乌龟高,而生存率并没有明显下降。

配置:标准盔甲 武器 盾 投掷(1或2袋)

梅尔瓦:弓兵队长,掠夺小分队队长,兼职招兵买马

团队能力:B 战斗力:A 兵种统御:B 可塑性:C

逆天的B弓兵统御,高敏捷,注定了其团队角色,而9跑动和0骑术注定她只能跑步。。。总体而言,梅尔瓦的使用没有任何争议之处,是老李为了大师箭雨流定制的NPC。

配置:原配机弩 钢钉 钢盾 月轮( 2强击),赫尔全套加强盔甲。

谢瑞娜:推土机三号

团队能力:D 战斗力:A 兵种统御:B 可塑性:D

三小强之一,优秀的战斗技能和惊艳的熟练度,基本上算得上*人机器。美中不足是盾防0,但是可培养。由于梅尔瓦的加入,原版泡菜中用谢瑞娜加掠夺已经不再实用。另外曾经让谢瑞娜用弓,但是效率低下,因此还是以乌龟流最平衡。

配置:乌龟流标准配置

杜克拉斯:推土机一号

团队能力:D 战斗力:A 兵种统御:B 可塑性:D

三小强之首(其实我觉得普朗顿的高跑动在竞技场对主角造成更大威胁),虽然加入时仅有D的骑兵统御,但逆天的骑兵天赋外加本人的奴隶生意可以很快使他的能力到A以上。推土机能力不解释。

配置:乌龟流标准配置

普朗顿:推土机二号,步兵队长一号

团队能力:D 战斗力:A 兵种统御:B 可塑性:D

其实一直很纠结到底谁做步兵队长,暂且还是用他吧。其实是和罗尔夫很类似的一个角色,可步可骑,可投可龟。

配置:乌龟流标准配置

黑暗小强

尤刚蒙德:向导,步兵队长,攻城专家

团队能力:S 战斗力:S 兵种统御:S 可塑性:E

逆天的全游戏血最多的人,70力量让人瞬间蛋碎,地龙震雷bug一般的吸血效果,谁用谁知道。只要他冲上城头,基本就是屠城的先兆。由于等级基本封顶,所以选择黑暗的同志们只能有8及左右的大地图技能。

配置:晶石强化型原配盔甲 屠*的毒牙 加强原配盾 嗜血投武器 致命的重投矛( 2强掷)

赫尔:队医,弓兵队长

团队能力:S 战斗力:S 兵种统御:S 可塑性:E

且不论其逆天的战斗力,光是999的医疗技能让雅米拉撞墙而死。投向黑暗的同志们可以考虑放弃手术转投工程学和战术,毕竟黑暗缺这东西。死神之吻这种rp技能还是要靠扶老太太过马路提高秒*率。

配置:精良的反曲弓( 2强弓,不要浪费了14强弓。。。其实已经浪费了。。。) 一大袋精灵箭/穿甲箭/符文箭 屠*的月轮 坚固的原配盾( 2盾防),不考虑美观可以替换掉原有准备(不推荐,毕竟是性感美女)

芬里尔:骑兵队长,究极推土机(罗多克武器阵唯一挡不住的东西。。。)

团队能力:B 战斗力:S 兵种统御:S 可塑性:E

如果你在旷野中对战过末日之雷兵团,就知道为什么芬里尔是本作究极推土机了。。。全伤状态下,基本冲哪哪儿就倒下一片,比尤刚蒙德还要bug。不过团队技能就算了,很不抢眼。

配置:加强版原配甲(真帅气。。口水。。。) 盖伊 钢盾( 2盾防) 屠*的流星锤 棺材板( 2盾防) 龙象(芬里尔龙象真是逆天啊。。。。谁用谁知道。。。)

附1:新手向双盾乌龟流

双盾乌龟流理由:全伤条件下,保证*伤力与生存率的平衡。

基本要求:盾防高的前提下,保证龟壳足够大,意思是手上的盾如果在一场战斗不会爆掉,背上就背棺材板,否则就背重筝形盾。

配置:以刷地下城为前提,罗多克竞技场为辅,乌龟流装备如下:

1. 铠甲: 60 20的盔甲打大魅力晶石;

2. 臂铠: 9的手套打大铁骨晶石

3. 鞋: 36鞋打跑动或铁骨晶石

4. 头盔: 56帽子打铁骨或魅力晶石(奢侈啊。。。)

5. 屠*的铁脊矛

6. 屠*的炼铁钝刀、流星锤或月轮、毒牙等强力单手装备;

7. 钢盾( 2盾防),重步兵盾( 2盾防,俗称棺材板)

8. 龙象

总结

不宜挂彩的NPC:首先是嬷嬷茶,挂了走得像乌龟,连海盗团都追的上你;其次是雅米拉,挂了只能找地方睡觉回血(酒馆也行,不过回不到30%依然悲剧);最后马德妮最好也别挂,免得被奸商坑得泪流满面。因此战斗时候要好好保护,初期最好归到第四组,见势不妙这三个立刻撤退。

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