虽说英雄RPG的效果非常不错,但是如果有一些兵种配合,前中期的牵制能力无疑会更强一些。不过,考虑到部队的存在,大多数时候都只是用来*扰电脑基地,骗出TP的原因,部队选择上,一定要选择那些机动性较高的部队。这里额外说明一下,拥有埋地能力的蜘蛛*扰电脑效果同样非常好,攻击建筑骗出TP后埋地;等到电脑出门之后蜘蛛钻出地面攻击建筑骗出TP后再次埋地,如此循环操作,效果非常不错。
总的来说,挑战10个以上令人发狂的电脑,玩法体系有点类似于《红色警戒》中在北极圈地图上挑战7个冷酷敌人的玩法。让自己能够拥有相对稳定的发育环境的情况下,尽可能的压缩对手的*扰能力。