作者|罗大肥
编辑|李春晖
所有《FATE》系列粉丝又迎来了一次命运的相遇。7月12日,《命运之夜——天之杯II:迷失之蝶》正式登陆内地院线。
暑期档动漫电影
《迷失之蝶》是《Fate/stay night》动画系列HF线的第二部剧场版,也是国内引进的第二部《Fate》大电影,前作《恶兆之花》刚在今年1月的内地影市斩获3161.8万票房。
而《迷失之蝶》首日斩获了9.1%的排片和1200万的票房,预计在国内院线的总体表现将更优于第一部。
今天国内的年轻ACG爱好者,有谁不知道FATE?就算没玩过2004年发售的《Fate/stay night》,也看过《Fate/Zero》的动画吧?就算没看动画,肯定也玩过、起码是听过《FGO》游戏的大名吧?更不用说漫画、轻小说、桌游、周边……事实上,就连FES——以《FGO》为中心,辐射到整个Fate系列IP内容的主题展会,B站都已经在国内办到第二届了。
FES2019主视觉图
毫无疑问,由B站这样的大平台主导内容引进和本土落地的Fate在国内市场正全面开花。而Fate案例的独特性还在于:在国产游戏全面崛起的大环境下,日本游戏又相当“本土特色”,在FGO之前,国内引进的大热日本手游基本铩羽而归。
从影视、游戏、番剧,到漫画、周边、主题展,纵观Fate作为一个日本ACG IP通过B站在中国全面落地的过程,既是海外引进内容本土化的重要样本,也是孵化ACG IP全链内容的一套创新性打法。
IP矩阵,怎样才算真协同?毫无疑问,《Fate/Grand Oder》(以下简称FGO)作为截至目前市场上最成功的日本引进手游,同时也是B站旗下最重要的旗帜性产品,对于整个Fate IP在中国市场的引爆,起着决定性作用 。