This War of Mine
特性:做饭、制作酒精、酿酒和造瓶装药消耗更少的材料、不会弹吉他
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:3档(★★★☆☆)普通
守家能力:3档(★★★☆☆)普通
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:利己主义者(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗,更容易悲伤、失落
拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。此外由于酿造和制酒精也能降低消耗,更大大增加了他的实用性。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,选择帮助邻居时他有时会说:“我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人”,但心情值依然会增加少部分。
鲍里斯(Boris)
搬运工,腿部受过旧伤而行动不便。儿子因饮用污水病死,妻子在找药时被狙击手射*。
绰号:强壮而缓慢(17格)
嗜好:烟,每天消耗3
This War of Mine
特性:最高生命值、情绪化、不会弹吉他。
背包大小:17格(★★★★★)最大
近战能力:2档(★★★★☆)强
守家能力:2档(★★★★☆)强
枪械能力:3档(★★★☆☆)普通
跑步速度:5档(★☆☆☆☆)最慢
心理素质:利他主义者(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己,安慰效果较好
一般队伍中有鲍里斯的话,最好先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上鲍里斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,回血速度快。
艾丽卡(Arica)
小偷,战争中腿部中弹,其酒鬼父亲将其救出后死去。
绰号:无声潜入(小偷女)
嗜好:烟,每天消耗3
This War of Mine
特性:夜间行动声音减弱75%、较情绪化、会弹吉他。
背包大小:10格(★★☆☆☆)小
近战能力:2档(★★★★☆)强
守家能力:2档(★★★★☆)强
枪械能力:2档(★★★★☆)强
跑步速度:3档(★★★☆☆)一般
心理素质:生存主义者(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗,更容易满足,更难悲伤、失落
游戏中最漂亮的一个妹子,也是可以背刺秒*的女性。帮助邻居会很开心,偷东西之后不怎么难过。艾丽卡也是战斗型的人物,小刀是她的标配武器。跑步声音小既是优点也是缺点,虽然更容易潜入但是更难勾引敌人。
安东(Anton)
老数学家,培育的得意门生为救他而死,因此下定决心活下去。
绰号:资深数学家
嗜好:禁欲(不抽烟、不喝咖啡、任何状态下都无法喝酒)
This War of Mine
特性:不会弹吉他
背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小
近战能力:4档(★★☆☆☆)弱
守家能力:4档(★★☆☆☆)弱
枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱
跑步速度:4档(★★☆☆☆)慢
心理素质:生存主义者(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗,更难改变心情,更难打出中等/坏结局
公认的混吃混喝型人物,最少的8格背包格子,很慢的移动速度,容易生病的体质,战斗力略高于大妈,移动速度略低于大妈。他很聪明,而且是理智型的,完全不抽烟不喝酒,不喝咖啡,没有任何消耗。如果队伍里实在需要人手,那多他一双手倒也可以。
兹拉塔(Zlata)
音乐生,在一次炮击中失去父母,其弟弟幸存下来并被慈善机构送出城市。
绰号:鼓舞精神(音乐家)
嗜好:无