这是我的战争父亲的承诺全攻略,这是我的战争父女攻略

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-25 21:49:43

This War of Mine

特性:增加避难所舒适度、提升全员士气、吉他弹的好听。

背包大小:12格(★★★☆☆)中等

近战能力:4档(★★☆☆☆)弱

守家能力:4档(★★☆☆☆)弱

枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱

跑步速度:3档(★★★☆☆)一般

心理素质:利他主义者(★☆☆☆☆)心情起伏最大,极度关心队友而不是自己、更难悲伤、失落,更容易满足,更难打出中等/坏结局

出场率较低,最会传播正能量的人物,乐观积极,很多人觉得她作用不大,但是她能够让整体的幸福等级上升一个层次,仔细观察的人会发现她的存在让“我们的想法”中的描述改变了,里面会加一句“兹拉塔会安慰大家”之类的句子,如果避难所里有吉他,描述里会说“我们有一把吉他,兹拉塔弹奏的很好听”。

马可(Marko)

穆斯林出身的消防员,在战争爆发后依旧坚持救灾导致自己没能逃出城市。

绰号:老练拾荒者(15格)

嗜好:无

这是我的战争父亲的承诺全攻略,这是我的战争父女攻略(9)

This War of Mine

特性:不会弹吉他

背包大小:15格(★★★★☆)大

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)仅次于帕夫列

心理素质:善良(★★☆☆☆)心情起伏一般,关心、理解队友,不怎么关心自己,安慰效果好

综合能力最高的人物,超级实用,有他在夜晚的探索任务基本就不需要别人了出马了(除非有交易需求派砍价姐出场,或者有17格老大哥在)。马可的单人存档也是公认的最难存档之一,难点在于:夜晚出去探索时,家中无人防守,家中容易丢东西,长期家中被盗,马可会悲伤,之后再被偷就会慢慢沮丧,一旦沮丧很容易就进入心灰意冷,最后上吊自*。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是长久之计。 建议清理家的时候可以不要急着把东西拿出来,用多少拿多少,只要没拿出来就不会被偷,炉子上做好的食物也不会被偷。出门可以把值钱的药品和食物带着,等商人上门再搞建设。单人档可能陆陆续续来两个队友,也有可能全程一个队友都不来。

罗曼(Roman)

曾是本地的地头蛇,后加入叛军,因目睹叛军大规模处决平民而选择逃跑。

绰号:训练有素(战斗小哥、逃兵哥)

嗜好:烟,每天消耗3根

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This War of Mine

特性:暴力、弹吉他、任何状态都能喝酒、更容易打出中等/坏结局

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:1档(★★★★★)最强

守家能力:1档(★★★★★)最强

枪械能力:2档(★★★★☆)强

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:利己主义者(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己,安慰效果最差,心情不好时可能会与队友争斗

毫无一问的一哥,空手暗*秒*,仅用撬棍即可背刺秒*,不论*人越货还是看家守门都是利器。是战斗型玩法的核心人物和代表人物。从他的故事里能看出他有自己的底线并且重情重义,任何状态都能喝酒。脾气最差,总是心情不好就很容易对队友大打出手,所以应该优先去掉他的各种负面buff。 即便没有守家,可能也会使守家队友消耗更少的弹药。

马林(Marin)

木匠,因拒绝制造盗窃工具而遭到报复,房屋被纵火烧毁,妻子死于大火。

绰号:心灵手巧(木匠)

嗜好:咖啡,每天消耗1

这是我的战争父亲的承诺全攻略,这是我的战争父女攻略(11)

This War of Mine

特性:在所有建造和大部分制造中减少耗材20%(最新版改为10%)、不会弹吉他

背包大小:10格(★★☆☆☆)小

近战能力:3档(★★★☆☆)普通

守家能力:3档(★★★☆☆)普通

枪械能力:3档(★★★☆☆)普通

跑步速度:2档(★★★★☆)快

心理素质:生存主义者(★★★☆☆)心情起伏一般,关心队友也关心自己,心情不好可能会与队友争斗

实用型人物之一,也是经济流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其实,只要让他在工作台那里点一下,然后让别人去建造完成就可以了,他可以当一个站在工作台那里的总指挥,其他人去帮助他造完。

艾米丽亚(Emilia)

家境较好,战争前期依靠父亲用攒下的珠宝换取物资生存,直到叛军洗劫并*死了她的家人。

绰号:天才律师

嗜好:咖啡,每天消耗1

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