由ATLUS和光荣特库摩联手制作的《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》,算是近几年为数不多能让我真正玩进去的无双类游戏。
理由很简单:一方面,作为衍生作品,《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》完美继承了《女神异闻录5》本篇优秀的世界观塑造和剧情设计,怪盗团全员回归加上环游日本解决一系列异常事件的全新冒险故事,让我这个老玩家玩起来倍感亲切;另一方面,《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》将《女神异闻录5》原本优秀的回合制战斗机制,与无双割草的玩法进行了巧妙融合,既保留了前者的策略性也强化了后者战斗的爽感,让玩家能同时体验到两类游戏的玩法乐趣。
而这种独特的开发思路,现在也被运用到了《女神异闻录5:战略版》上。
必须承认的是,相比《女神异闻录5》和之后的《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》,《女神异闻录5:战略版》在游戏内容的丰富性上是有一定简化的。虽然主角依旧是玩家们再熟悉不过的怪盗团一行人,但这次你既无法环游日本,也无法在东京的各个地区随意晃悠,游戏中的主要场景除了不同主题的“王国”外,只剩下作为主角一行人充当关卡中途歇脚点的卢布朗咖啡厅,所有的剧情也将以文字AVG常见的角色对话和动画演出来展开。
所以,如果你想继续体验《女神异闻录5》本篇里邂逅形形色色NPC的社群COOP系统,又或是想继续扮演一位秀尽学院的高中生,体验白天上课晚上当怪盗的潇洒生活,那么《女神异闻录5:战略版》可能没法满足你的这些愿望。但如果你期待的是一段《女神异闻录5》味十足的全新冒险,那么《女神异闻录5:战略版》一定会是你不容错过的作品。
《女神异闻录5:战略版》的故事发生在《女神异闻录》本篇结局后,此时的主角JOKER还未回老家,怪盗团一行人某日正在卢布朗咖啡厅内聚会,突然间某种力量把他们传送到了名为“王国”的异世界中,新的冒险由此拉开序幕。伴随着新的伙伴和敌人相继登场,本作“革命”的主题内容,也将在怪盗团带领不同“王国”民众反抗统治者暴政的过程中得到揭露。整个故事依旧充满了《女神异闻录5》那股独特的中二味和幽默感,并且得益于本作采用的卡通动画画风,《女神异闻录5:战略版》剧情中呈现出的趣味性,相比本篇我个人感觉明显更胜一筹。角色间频繁的吐槽互动,也让原本略显单调的文字对话形式,变得更加轻松有趣。