女神异闻录5完美攻略,女神异闻录5完美路线

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-25 22:25:01

比较有意思的是,本作的技能树允许玩家随时重置所有已点亮的技能(除了部分跟随剧情解锁的技能外),考虑到直到通关时我也还有很多技能没能解锁,所以从理论上来说,游戏其实是在鼓励玩家根据每个角色在队伍中的不同分工,带有针对性地去调整他们的技能树,从而最大程度地发挥出每个角色的特性。

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而《女神异闻录5:战略版》在人格面具的使用上和本篇最大的不同在于,这次所有登场的角色,除了他们初始的人格面具外,还可以额外装备一个副人格面具。

副人格面具的存在,除了能给角色带来HP、SP、攻击力这些明显的数值变化外,最主要的作用,就是给每位角色增加了两个额外的技能。听上去这似乎没什么特别的,但得益于本篇中夸张的人格面具数量,以及部分高级人格面具独有的技能效果,在实际游玩时,我不知不觉就在合成面具这件事上花费了大量时间。我会去尝试不同面具的组合,从而获得最适合我当前等级的强力面具,也会思考如何把自己想要的面具技能,继承到合适的副人格面具上,这个过程中产生的策略思考,丝毫不比我在关卡中研究如何走好下一步来得逊色。

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此外,与《女神异闻录5》战斗中贯穿始终的属性克制机制不同,《女神异闻录5:战略版》中人格面具的属性主要用来负责控场。这也让面具技能在战棋游戏走格子玩法中的存在感,变得更强了。

你可以通过疾风属性的技能将敌人吹飞,方便后续将敌人聚集起来后用总攻击一网打尽;你也可以在敌人即将逼近角色前,通过电击属性的技能麻痹对方阻止它继续向前移动。如果玩家能在关卡中灵活运用这些技能的属性效果,那么每回合的行动就能做到事半功倍,加上流程中后期你还可以通过面具合成带有属性效果武器,控场能力也会得到进一步的提升。

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虽然上面说了那么多关于《女神异闻录5:战略版》如何通过引入本篇的游戏机制,来降低SRPG游戏上手门槛的,但这并不意味着它就是一款毫无挑战性的SRPG。

除了前面提到的,大部分剧情关卡中都有三个提供额外奖励的“AWARD”过关条件外,玩家在完成主线任务的间隙,还可以挑战多个以“解残局”为主要关卡呈现形式的支线任务。这些任务的达成条件极为苛刻,像是使用特定角色在一回合内解决关卡内的所有敌人,或是在一回合内让角色移动到地图指定区域等等。相比主线任务,这些支线的完成难度会陡然提升,在无法“悔棋”的前提下,走错一步基本就意味着你得重新来过。

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