玩家上传在CivWiki的城邦图
游戏内各国间贸易、外交的方式颇有乐趣,因此曾经吸引过不少人加入。但在经历了几次服务器崩溃、玩家对更新不满的大规模动荡之后,随着工作人员的退休,Civcraft也在2016年正式成为了过去。
此后一直有玩家试图复兴这个玩法,包括各种替代服务器和玩家补丁,但影响力始终不如以往。
一直到2020年底,一位叫MagicGum的油管主,在自己的视频中重新提到了一个经典问题:如果人们都被困在MC世界里了会怎么样?
在那期视频里,他提出了两个对在MC世界里模拟文明影响巨大的基本条件:
1、 玩家并不会像往常一样复活,而是跟困难模式一样只有一条生命。
2、 地图并不是无限的,资源和边界也并不是无限的。
基于这两点,MagicGum通过推理和想象,最终得出了在MC中生存跟在现代人类社会生存是一样的猜想。
就算世界变了,人们的日子也不会发生太大变化。日常科技可以换成红石科技,下界、地狱等特殊地图都会变成战略资源。由于怪物和饥饿的存在,人们依然要分工合作,抱团取暖,最终一步步重新建立国家。
这个猜想足以另一批玩家们着迷,在他们的催促下,MagicGum开始招募玩家进行这场模拟实验的尝试。
然而第一次的实验并不成功,原因在于MagicGum依然没能放弃复活的设定,他模拟的场景和普通服务器基本没有什么不同,*人和死亡根本没有代价。甚至当他在系统中加入了红名系统之后,屠*反倒更加频繁了——因为人们很快发现名字越红,在人群里得到的威慑力和权力反而越大。
简而言之,在这个世界里没有人想要和平。
玩家“IknowDeath“被复活、被谋*,最终离开游戏
在反思之后,MagicGum最终决定还是依靠他自己最初提出的猜想进行设定。终于,在猜想视频发出后的第九个月,他上传了这段第一个成功的实验视频。
MagicGum把参与实验的玩家们都分配到了海洋、沙漠、平原等出生点,并且这次严格限制了复活功能,无论是摔死还是被谋*,人们都没有再次复活的可能。
为了管理不守秩序的家伙,他们还开了一个流放岛把这些家伙都流放了出去,而这个流放地的名字叫:澳大利亚。