武林群侠传—勤学苦练一事无成,游手好闲却学会绝世武功
作者:单机游戏小虾米
说起武侠游戏,不得不提以下智冠公司的《金庸群侠传》和《武林群侠传》两个经典武侠游戏,前者开创了全自由的RPG游戏的先河,玩家可以在游戏中自由自在的活动,按照自我喜好修炼武功,收集书籍,通过各种武功搭配最终打通关。后者是前者的后继作品,讲述的是前代主角返回现代之后,主角东方未明拜逍遥谷的无暇子为师之后发生的一系列有趣的故事。这个游戏有多个结局,取决于玩家如何培养主角,以及平常发生的琐事,以及这些事件中的抉择。
《武林群侠传》发行了15年后,当年的制作大师“小虾米”徐昌隆在武林群侠传贴吧中偶然发现当年他制作的游戏, 10多年后仍然有众多的玩家在研究这个游戏。他很感动,于是他重新联络老东家河洛,并成立了新的工作室开始《武林群侠传》的重制。《武林群侠传》的重制版在2017年重新发行,为了避免版权纠纷,更名为《侠客风云传》,这部作品将原来的《武林群侠传》中没有完成的部分重新完成,并对一些细节重新进行了3D重制。《侠客风云传》无疑是成功的一部作品,小虾米当年也是在第一时间在入手正版玩耍。
《武林群侠传》是一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠游戏,主角东方未明丝毫不懂武功,却以前作“小虾米”为目标立志成为天下第一的侠客,在洛阳发生了一系列有趣的事情,最后偶然碰到了逍遥谷的大弟子古月轩。主角误服了师叔下的毒药,然后被大师兄带入逍遥谷疗伤,最后,逍遥谷的掌门无暇子看主角资质甚高,收主角为第三个徒弟。
随着故事的进程,玩家可以在逍遥谷内训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。游戏中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。特别有趣的是,每一项生存技能,修炼到极致之后,玩家都会领悟一种绝技,所以,在这个游戏中,玩家培养主角的可能性更加多样化。游戏中,一些事件的进程会也会玩家的选择而出现多种变化,整个游戏具有极高的自由度。
记得在2000年的时候,那个时候,大学周边的网吧火爆得一塌糊涂。小虾米和死党一起在网吧通宵,第一次发现这个游戏的时候,被这个游戏的崭新玩法震撼了,于是开通宵玩《武林群侠传》,打地鼠、打猎、钓鱼。前两次玩的时候,不是出谷被射死,就是熬了一夜打出了乞丐结局,当时很是懵逼,最后查询网络才知道需要积攒金钱,最后金钱值决定了主角的初始资质,资质太低无暇子是不收的。。。。。。