再来看看游戏中将领的成长档位。一共分为D、C、B、A、S、X。虽说有6挡,但游戏中某个成长是X的职业那是少之又少,一般成长能到S或者A就非常不错了。
在游戏前期,所有的将领成长大多都是在B和C这些档位,成长能达到A的话,那在前期非常厉害的。后期的话还是要到S才够看,至少职业的主要成长属性要到S。
每档需要的基础属性:D是74及以下,C是75-79,B是80-89,A是90-99,S是100-109,X是110。
这档位要求的属性都是比较高的,补充一点,D档升级提升1点能力,以此类推,X档升级就是提升6点能力。
那么D档想提到C档,那么属性至少要到B档的属性,也就是80-89,如果D档想提升到B档,那属性就需要到S档的属性100-109。
C档提档也是同样原理,提到B档需要90-99的属性,提到A档那就需要110了。
至于B档和A档,那就只能提一档,B提到A后就不能提升了,A到S就不能提升了。
从这里来看,游戏后期的时候,职业C档和B档实际上是没什么差别的,因为都可以提到A。
如果看明白上述内容,那么在游戏前中期就知道应该如何分配功勋了,值得一提的就是,属性越高,需要的功勋就越高,前中期最好还是平均分配给主要将领,让某个属性达到成长要求或者提一档就好了,不要想着一下子让一个将领毕业,那需要的功勋就太多了,前中期负担不了。